Ich glaube nicht, dass das irgendwo einstellbar ist
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Doch...und deswegen:
Zitat von FoxClaw
dann wird dir warscheinlich auch kein Script helfen können
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Doch
Zitat von FoxClaw
Also mehr als die in etwa 20 Frames/Sekunde vom XP? Kann ich mir nicht vostellen...
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Irgendwo in der RGSS des XP ist so weit ich weiß in einer Konstante die 40 als standardmäßige fps festgelegt, ich bin allerdings nur zufällig mal drüber gestolpert und weiß deshalb gerade nicht WO genau das ist.
Insofern wäre es sicher möglich das ganze per Scripting zu manipulieren, das würde dann allerdings für die Gesamtheit der Performance gelten und nicht nur für die Animationen.
imho....bin da ja nun auch nicht so extrem bewandert.
Der Maker hat eine Framerate von 40 FPS. Im Maker wird aber oft mit Doppelframes gearbeitet (weiß der Teufel warum die einen so verwirren wollen). So auch bei den Animationen: Jeder Animationsframe wird jeden zweiten Frame gewechselt. Eine Animation dauert also 2 Frames pro Animationsframe. Die Framerate zu ändern ist keine Lösung, weil sich das global auswirken würde. Du kannst aber natürlich die Framerate der Animation abändern. Einfach unteres Script einfügen und an den Namen deiner Animation ein [3] dranhängen - dann braucht die Animation 3 Frames statt 2 Frames pro Animationsframe. Also beispielsweise: Feuerball[3].