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Thema: Balmora Expansion 1.4 - Tür/Gebäude Problem

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  1. #1
    zu 1. Ok, wobei mich wundert, dass intern die Zellennamen für jedes Land übersetzt wurden. Bei oblivion hatte ich damit eben noch keine Probleme (oder einfach glück bis jetzt), da ich dachte, es wären nur die bezeichner (die Namen die angezeigt werden) übersetzt worden.. Aber man lernt nie aus

    zu 2. Ja, wenn du mich so direkt fragst, kann ich dir das auch nicht sagen, normal kann ich googlen o_o War wohl ein Anfall vorübergehender geistiger Umnachtung... ich könnte sogar schwören, dass ich auf der Sharesoftseite war ^^


    Danke
    Werds dann gleich mit der DV probieren

  2. #2
    Tja, bei Oblivion hat Bethesda eben dazugelernt, bei Morrowind war das Übersetzen wegen der Zellennamen (die auch gleichzeitig die Referenz war, in Oblivion ist dazu die Formid da) quasi so gut wie immer notwendig, und dadurch artete das Übersetzen von Plugins in regelrechte Knochenarbeit aus (ich sprech da aus eigener Erfahrung)...

  3. #3
    Mit der DV funktionierts jetzt auch anstandslos.

    Bei Oblivion wars mir glaub ich im CS sogar mal aufgefallen, dass die ID´s ganz andere sind als die Namen dann tatsächlich. Was auch eben imo das vernünftigste ist, deshalb bin ich bei Morrowind einfach mal davon ausgegangen

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