-Die angesprochene Übersetzung, welche zum besseren Verständnis der Story(Magiekrieg und das Kriegstriumvat) sowie der Charaktere(u.a. Celes, Cid) führte. Woolsey hatte wirklich ein Problem, da er den Text auf dem SNES zusammenraffen musste.
-Beseitigung vieler Glitche.
Kein Bug mehr, der den Reflexwert KOMPLETT ignorieren lässt, wodurch das Spiel direkt einen Tick ausgeglichener wird(Waffen mit Reflex nützen jetzt sogar was und der Blindzustand funktioniert jetzt tatsächlich). Und kein cheapes Vanish-Doom.
- Ein Bonusdungeon, der das Spiel tatsächlich herausfordernd machen kann und manche mögen ultimative Waffen(auch wenn sie zum größten Teil schlechtere Alternativen sind)
- Es ist möglich, die Stats zu maximieren
- Clear Game(was nebenbei auch die Entscheidung zwischen Ragnarök Waffe und Maginit negiert)
Im Übrigen rede ich nirgendwo davon, dass die GBA Version besser ist. Sie hat lediglich teilweise störende Mängel gefixt und das Spiel im gröbsten perfektioniert(ja, mit den Ausdruck muss man vorsichtig sein), denn mal ehrlich:
Was gibt es an Final Fantasy VI zu beheben und bietet damit Anlass zu einen Remake?
Ich gebe zu, sie hat keinen Gürtel. Aber ohne ihre Rüstung sieht sie wie nen reiner Magier aus. Irgendwie(jaja, Gameplay Balance) hat man vergessen, dass sie in FFVI die dicksten Schwerter in der Hand haben konnte.Zitat

Kontrollzentrum






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Gott sei es gedankt, dass ich nicht zu dieser Fraktion gehöre sonst hätte ich wohl nie FFI und II auf psp nachgeholt, weil mir die NES und auch die GBA Grafik einfach missfallen haben. Ein solches remake für FFVI würde ich mir auch wünschen, aber das wird für SE wohl zu "einfach" sein xD
In meinem Alter denkt man normalerweise über sowas nicht nach. Aber als Verbesserung geht's erstmal auch beim Mapping, wo sich manche Tiles überlappt haben. Oder eben die Side-Quest mit dem schwer verletzten Krieger und seiner Geliebten. Egal, wie früh man anfängt, das schafft man nur extrem selten. oO Hinzu kommen noch ein paar Charaktere, die man auch viel öfter benutzen sollte. Beispielsweise ist Relm etwas kurz gekommen. Ihre Befehle müssten ausgeweitert werden, damit sie nicht langweilig oder gar unnützlich werden. Extras wären halt Dinge, die das Remake besonders machen. Beispielsweise eine Side-Quest, die sich über die ganze Hauptstory zieht usw., sind alles nur Beispiele und keine Must-Be-Wünsche.
