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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ Sylverthas

    Bitte & danke , bei solchen wie dir merkt man das man den al....... na ich lass es lieber bis zu schade drum

    und du sags das man bei ner kleineren änderung nicht kauft ? was war den dann soooo der dicke zusatz in I und II das der für xx sachen rauskam und gekauft wurd ? jut bessere grafik , bonus dungeons ect , sequenzen. aba das würd für 1-2 imports reichen aba nich für 3 , 4 oda 5 am ende gibs kein unterschied mehr weil man am ende eh nich mehr weiß wo soll man dadran noch was bessern.

    @ Exkalipoor

    haben die echt? hmm najo dann hab ich was übersehn , meine augen sind auch net überall.

  2. #2

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von oceana Beitrag anzeigen
    haben die echt? hmm najo dann hab ich was übersehn , meine augen sind auch net überall.
    Jop... GBA Version ist komplett Deutsch spielbar.

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
    ---
    Live Today, Love Tomorrow, Unite Forever.

  3. #3
    Zitat Zitat von oceana Beitrag anzeigen
    @ Sylverthas

    Bitte & danke , bei solchen wie dir merkt man das man den al....... na ich lass es lieber bis zu schade drum
    Liegt wohl eher daran wie du hier rüberkommst. Mit deiner "Schlappgosch" macht man sich hier im Forum auch sicherlich keine Freunde

  4. #4
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Liegt wohl eher daran wie du hier rüberkommst. Mit deiner "Schlappgosch" macht man sich hier im Forum auch sicherlich keine Freunde
    Mit blablablubb noch viel mehr.

  5. #5
    Und wieder die Meldung, dass es möglich WÄRE.
    Ich warte ein klares Statement ab. D.h. ich kann lange warten. Einerseits hat Square wohl nicht wirklich Lust auf ein Remake bzw. zumindestens im Moment nicht aber andererseits dürfen sie die Fans nicht enttäuschen und müssen mit Aussagen bloss aufpassen, da besagte Fans die teilweise wörtlich nehmen. Mit all diesen Aussagen sagen sie doch eigentlich nur "Ein Remake ist möglich, wir setzen uns nicht auf ein nein fest, aber ein ja ist bis unbestimmte Zeit nicht drin."

  6. #6
    Die Frage ist, inwiefern sich das lohnen würde. Dass Kohlingen,dessen Umgenbung bewusst langweilig und einseitig gemacht wurde, da es eben ein Dorf wie jedes andere ist, einen verbesserten Toch braucht, sehe ich nicht.

    Das einzige Manko sind die drei imperialen Städte. Die sind wirklich gleich und haben nahezu nichts, was sie unterscheidet und woran man sich an sie erinnert. Aber dass hat weniger was mit Grafik sondern Ideeneinfaltstum an sich zu tun. Sie sind ja an sich optional(außer Albrook für die Schifffahrt, da ist aber die Schifffahrt an sich wesentlich interessanter) und nichts wesentliches passiert dort.
    Der Rest ist jedoch authentisch genug. Selbst Nikeah und Süd-Figaro, die wie von dir genannt dasselbe Design haben, überzeugen mich. Den vollen Basar mit seinen Flaschen und Körben lässt mich keineswegs glauben, immer auf derselben Stelle zu treten.

    Bei den Dungeons ist einzig und alleine das Höhlendesign anzukreiden(und der Drachenhort in FFVI GBA macht es nicht besser), da muss man dir wohl zustimmen. Aber dass Höhlen langweilig sind ist mir jetzt auch nichts Neues...

  7. #7
    Zitat Zitat von Exkalipoor Beitrag anzeigen
    Dass Kohlingen,dessen Umgenbung bewusst langweilig und einseitig gemacht wurde, da es eben ein Dorf wie jedes andere ist, einen verbesserten Toch braucht, sehe ich nicht.
    Klar, wenn es Absicht ist kann es natürlich so bleiben. Aber wenn eben alle anderen Städte bewusst langweilig und einseitig sind, ist das recht witzlos Das ist dann entweder Mangel an Ideen oder technische Beschränkung (was ich eher vermute. Vielleicht musste man auch Tiles recyclen, weil der Platz auf der Cartridge eben nicht so ausreichend war wie erhofft). Aber beides könnte man in einem Remake beheben.

    Zitat Zitat von Exkalipoor Beitrag anzeigen
    Aber dass Höhlen langweilig sind ist mir jetzt auch nichts Neues...
    Trotzdem kann man durch individuelle Gestaltung etwas Variation da rein bringen. Ich fand zum Beispiel die Mithril-Höhle in FFVII recht ansprechend, und die Höhlen im Nibelgebirge sahen dann auch wieder ganz anders aus.

    Für mich war FFVI immer genau dann am beeindruckensten, wenn es sich bei Orten wie dem Phantom Forest mit seinen indidivuell gepixelten Hintergründen aus seinem begrenzten 16-Bit Rahmen erhoben hat. So ein Niveau hätte ich gerne mal durchgehend.
    Geändert von e7 (27.06.2010 um 09:35 Uhr)

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