Du kannst allgemein immer das eine zum anderen dazuschalten. Der trick ist je nachdem ob du die speaker aufnimmst (ingame sound) oder mikrofon.
Entweder musst du über deine lautsprecher option (bei xp Das kleine Lautsprecher symbol in der taskleiste) unter wiedergabe ein häkchen bei Mikrofon setzen ("Mikrofon" musst du ggbnfalls in den optionen des mixers hinzufügen) wenn du die Speakeraufnahme gewählt hast (Hat den nachteil, dass du dich dann selbst hörst.)
Oder, wenn du die Mikrofonaufnahme bei camstudio gewählt hast,
die zu bevorzugende variante:
Wieder in den Stereomixer (Lautsprechersymbol), diesen via optionen auf aufnahme umstellen (Die geräte ändern sich darauf hin. Nur unter mikrofon sollte nun ein Häkchen sein) und nun den "Stereomix" hinzufügen (ebenfalls ein häkchen drunter setzen). Stereomix ist so ziemlich alles was dein pc von sich gibt.
Der ganze Soundmischer von XP hat noch den wunderbaren vorteil, dass man die lautstärke der sources angleichen kann. Unter WinVista und aufwärts sieht der Mixer aber anderst aus.
Hättest du wirklich probleme mit deinem soundchip gehabt würde camstudio dir die " WaveoutGetSelectControl() failed " fehlermeldung bringen, sobald du versuchst die speakeraufnahme auszuwählen. Um eben diese Fehlermeldung zu umgehen einfach das Mikrofonaufnahmeverfahren wählen und auf variante 2 oben schauen, um den ingame sound aufzunehmen (gegebenenfalls dann das mikro auch beim stereomischer entfernen, wenn du nicht zusätzlich kommentieren willst, sondern nur den sound aufzunehmen hast.)








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