Zitat Zitat von Kelven
Außerdem ist es ja durchaus sinnvoll, die größte Bedrohung zuerst auszuschalten.
Aber wenn du einen kleinen Gegner hast der fast Tod ist und einen größeren der aber mehr Schaden macht, dann greift man doch zuerst den kleineren an, weil der schneller Tod ist und so der Schaden minimiert wird. Dem dickeren Gegner geht man doch eigentlich erstmal aus dem Weg um Schaden zu vermeiden/minimieren.

Wenn die KI allerdings nicht so vorgeht finde ich das jetzt auch nicht schlimm, es wirkt nur enorm blöd und man wird es als Spieler gut ausnutzen können. Vielleicht kannst du das ja auch bei den Gegnern variieren, sowas wie normale Bogenschützen sind nicht die hellsten und greifen den nächsten Gegner an, Zauberer greifen den an der als erster umfallen würde.