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Thema: Alternate - Virus of Ragnarök [Release-Info und Trailer Post ##1107]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Testversionen des heute komplett fertiggestellten Spieles gehen im Laufe des Abends oder morgigen Tages an die Tester raus.


    Aufgrund privat anstehender Gemeinheiten, wie verkaufsoffene Sonntage und eine OP, wird AVoR diesen Monat unter keinen Umständen mehr erscheinen,
    für den Moment habe ich aber Oktober im Blick... aber das liegt ab spätestens morgen auch in den Händen der Tester. Damit trete ich zwar direkt gegen
    die Herbstrelease-Liste der kommerziellen Firmen an, aber was soll's XD Smash Bros muss geschlagen werden :P

    Folgende Personen bekommen heute/morgen eine Test-Version zugesandt:

    Alle anderen Tester von Demo 1 und 2 dürfen gerne mitmachen, sollten mir halt zeitnah eine PN schicken. Weitere, neue, Tester werde ich vermutlich nicht
    brauchen, falls doch (wenn z.B. Leute aus Zeitmangel abspringen müssen), dann werd ich das hier melden




    Und im Laufe der nächsten Woche geht dann der richtige Trailer noch live, damit ihr euch so richtig auf die Vollversion einstimmen könnt.



    Hier noch ein paar kleine Fakten rund um die Vollversion von AVoR:
    - Es gibt exakt 300 Karten
    Was, lustigerweise, im übrigen der Anzahl der zu Beginn des Projekts 2010 vermuteten und als Dummy angelegten Karten entspricht... auf die Karte genau.
    Außerdem füllen diese Karten das Karten-Deckbau-Menü, was Standard- und Kombinationskarten angeht zu 100% und hätte somit nur für charaktereigene
    Karten noch Platz
    - Es gibt mehr Gegner in AVoR, als es Pokemon in Red/Blue gab
    156 analysierbare Monster, wenn man es genau nimmt. Zieht man die wenigen Recolour (2 Stück), die Contest-Monster/für AVoR von anderen designte Monster
    (2 Stück) und die aus storytechnischen Gründen mehrfach vorkommenden Bosse (1 Stück) ab, so kommt man genau auf... 151 verschiedene Gegner.
    Genau so viele, wie es Pokemon damals gab. Hahaha.
    Diese Monster füllen übrigens im Monsteralmanach so viele Seiten, dass man gerade so auf die verzwickte dreizehnte Seite kommt.
    - 270 MegaByte Speicherplatz
    Und das ohne die Verwendung von MP3s...
    - Versteckte Eastereggs
    Vor einiger Zeit habe ich eine ganze Stange an Demo 1/2-Eastereggs, vor allem Referenzen zu anderen Spielen, entfernt. Vor allem jene, die extrem offensichtlich
    waren. Viele davon sind aber noch immer drin (u.a. alle Fate/Stay Night-Referenzen) und könnten für manche Schmunzler sorgen. Es gibt sogar neue Eastereggs,
    wovon eines euch sogar im Kampf sehr... nützen kann.
    - Gute 500 für das Spiel gepixelte CharSets
    Zusätzlich zu einigen Edits. Die selbstgepixelten CharSets werden übrigens ausnahmslos zur freien Verwendung bereitstehen (viele von ihnen wären im originalen
    Community RTP gewesen).
    700 Maps, ein gut erreichbares Maximal-Level und NewGamePlus-Features runden das ganze hier erst einmal ab. Den Rest sieht ihr dann... im Spiel



    In diesem Sinne einen schönen Sonntag!

  2. #2
    Hauptsache, dein Release ist nicht zu nah an SKS.

  3. #3
    Ich werd mich nicht an irgendwelche andere Releases halten, sondern releasen, wenn ich meine, dass der Test abgeschlossen ist XD


    Zur Not musst du halt abwechselnd spielen :P
    0-12 Uhr AVoR, 12-24 Uhr SKS

  4. #4
    270 Megabyte? Oh, Mist. Das dürfte ein Problem für meine Internetleitung sein. Kann man das Spiel auch auf CD bestellen?

  5. #5
    Du kannst mir ja ne Rohling und das Porto zusenden :P


    Das Spiel ist im Download etwas kleiner, immerhin wird es ja noch verpackt. Das ist nur die Größe des Spiels auf
    der Festplatte gewesen ^^

    Edit:
    Verpackt sind es momentan knapp 215 MB ^^°

  6. #6
    Hab es grad auf deinen YT-Kanal erfahren Yeah es ist fertig und bald draußen
    Und das nach meinen Prüfungen Normal kommen die Spiele die ich unbedingt gleich spielen möchte
    IMMER genau paar Wochen oder Tage vor den Prüfungen raus.^^ Jedenfalls hab ich das Gefühl
    Freu mich schon drauf! GLG

  7. #7
    Ich halt mich diesmal da raus - vorwiegend weil ich derzeit doch sehr begrenzt Zeit hab - und die VV goddamn umfangreich ist - was als Tester dann heißt goddamn Umfangreich hoch 3. Ich denke wenn ihr aus der Alpha schon soviele Fehler rausgeholt hat, hab ich auch garkeine Bedenken, dass das hinhauen wird Viel Erfolg - ich freu mich dann auf die VV, die ich dann auch mit wenig Zeit mir anschauen kann.

  8. #8
    Ich glaube, ich könnte einen Betatest alleine mit LazyLucien und Niemandsstimme aufziehen... und er wäre nach verdammt kurzer Zeit bereits fertig. XD
    Wie schnell die zwei arbeiten ist manchmal... fast schon erschreckend

  9. #9

    Alternate - Release-Info!



    Wow, ist es wirklich so weit... Nach vier langen Entwicklungsjahren nimmt Tomoyas Geschichte in einem gewaltigen RPG also bereits im OKTOBER 2014 ihr Ende.
    Es war eine schöne, aber auch anstrengende Zeit. Aber ich bin froh, dass ich dieses Projekt gewagt habe, denn dank AVoR habe ich eine Menge gelernt. Über Storytelling, über den RPG Maker, über
    Planung großer Projekte und noch so einiges mehr.

    Also genießt den Trailer, bis ich die letzten kleinen Fehlerchen herauspoliert habe. Zur Vollversion wird es dann einen neuen Thread geben.

  10. #10

  11. #11
    Ich habe mir gerade vor Epicness fast die Hose vollgekackt. Du solltest alleine schon für deine Trailer endlich mal eine Auszeichnung bekommen.

    Diesen Monat schon?
    Ich werde jede einzelne Sekunde genießen und das Spiel auch in anderen, Anime-zugetanen Foren bewerben, wenn du nichts dagegen hast.

  12. #12
    Haha, nein. Natürlich hab ich nichts dagegen ^^

    Je mehr Leute es spielen, desto besser. War immerhin ein ganzes Batzen Arbeit. Wenn die VV nur halb so viel gedownloadet wird, wie die Demo 2 damals, bevor ich sie auf Cherrys
    Webspace verlegte, dann bin ich schon happy.

    Im übrigen hat sie jetzt tatsächlich nochmal etwas getan mit dem Projekt. Sagen wir, dass nun ein paar überaus nette Begebenheiten mehr drin sind

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