Nur lesen, wenn ihr Demo 2 durch habt:



In Sachen Tokioquests ging mir GAMEPLAY über Logik. Darum sind alle Nebenquests auch von der Logik freigesprochen und können unabhängig von der Zeit zu jeder Zeit gemacht werden.
Für die VV werden aber alle Kenta-Quests und Höhlen der Geister so angepasst, dass sie in allen Reihenfolgen eine Herausforderung bieten. D.h. HP/Ang/Speed-Werte werden je nach
Spielabschnitt unterschiedlich ausfallen, Truhen werden bessere Karten beinhalten (z.B. statt Eis I die Eis II oder gar Eis III-Karte) und teilweise wird auch die Geschichte auf verschiedene
Bedingungen überprüft werden, damit die Leute immer was einigermaßen logisches labern ^^