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Thema: Alternate - Virus of Ragnarök [Release-Info und Trailer Post ##1107]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Todu Beitrag anzeigen
    Wenns um mich geht: mir ist der Unterschied bewusst. Ich hab auch für beide Aspekte unterschiedlich argumentiert. Und soweit ich das mitbekam ging es auch um verschiedene Aspekte, u.a. diese beiden, wobei Postgame in unterschiedlichem Ausmaße
    Ne, diese Zeilen bezogen sich auf Nonsense ^^
    Ich sollte von jetzt an immer ein Zitat einfügen, denn während ich meinen Post schreibe kommt es häufig vor, dass andere dazwischenposten >_<
    Zitat Zitat von Todu Beitrag anzeigen
    Würde ich eher in den Haupt-/Optionalen Bereich OHNE Postgame schieben - allerdings durchaus eine mögliche Anregung.
    Das hatte ich auch so im Sinn. Hätte ich erwähnen sollen. Wie gesagt, alles sollte vor dem Endgegner schon zugänglich sein, was aber nicht gegen das Speichern des Spielstandes nach dem Endgegner spricht.
    Zitat Zitat von Rosa Canina Beitrag anzeigen
    Ansonsten überlasst mir ruhig die Planung des Spiels XD
    Tun wir auch ^^
    Aber öffentliches Brainstorming unter Fans des Spiels kann nie schaden, zumal du dadurch evetuell auf Ideen kommen kommst, die du sonst nicht hättest.
    In diesem Sinne: lass dich nicht beeinflussen, zieh dein Ding durch und lass dir Zeit ^^
    Zitat Zitat von Handschuh Beitrag anzeigen
    Hastdu die endlich angepasst? :P
    War da was falsch? 0.o

  2. #2
    Canina: Alles klar, Du machst das schon.
    Zitat Zitat
    War da was falsch? 0.o
    Wie man's nimmt.

  3. #3
    Wolltet ihr noch mehr Fanservice dort? xD

  4. #4
    Was heißt "noch mehr"?
    Wir hoffen, dass es überhaupt mal welchen gibt! Aber Canina ist da nicht so der Typ für...xD.
    Was ja auch okay ist...irgendwie.

  5. #5
    Also wenns mehr gäbe, dann ginge es schon richtig Ecchi oder gar Hentai xD
    ...und das gibts nicht von Canina. Hat er ja irgendwo in einem seiner VN-Vorstellungsthreads mal erwähnt ^^
    Was momentan in AVoR an Fanservice vorhanden ist genügt mir ehrlich gesagt, denn so ist das Spiel immer noch jugendfrei. Bei mehr müsste dann schon ein 16er- oder gar einen 18er-Stempel her xD

    Was ich mich gerade frage: was genau versteht ihr eigentlich unter "Fanservice"?

  6. #6
    Gibt 2 grobe Bedeutungen:

    A) Fanservice im sinne von nackter Haut (Brauch ich persönlich nicht)
    B) Fanservice im Sinne von Boni, Extras, Freischaltbarem..(Das schon eher. XD.)

  7. #7
    Gerade vorhin sprachen wir also von A)

    Wobei deine 2 Aussagen "Fanservice im sinne von nackter Haut (Brauch ich persönlich nicht)" und "Was heißt "noch mehr" [Fanservice]? Wir hoffen, dass es überhaupt mal welchen gibt!" sich irgendwie beissen ^^

    Über B) haben wir vorher ausgiebig diskutiert und lassen RC sein Ding durchziehen. Er machts schon richtig ^^

  8. #8
    Nach allem was du schreibst, RC, sehe ich garkeinen Bedarf für Postgame-Content - Es ist mehr als genug cooles optionales machbar, ohne es vorher freischalten zu müssen - und das find ich okay. In den Beispielen die ich kenne, hatte sie auch nie viel getan - BoF bot z.B. immer nur ne erweiterte Gallery und ggf. Belohnungen für Minigames, wo ich aber auch den Sinn nicht sehe, die vorher geben zu können, FFXIII bot nur die Freischaltung von mehr CharUpgrade-Möglichkeiten - in diesem Spiel wars noch sinnvoll - prinzipiell ist es das meisst aber nicht, da kanns auch direkt rein.
    Von dem was du planst denke ich, AVoR hat genug Kram, um kein Postgame zu brauchen - ausser du baust wirklich eine CG-Gallerie ein und es gibt CGs nach dem Point of no return, die möchte man damit dann vllt noch freischalten können. Optionalen Content und Boni gibts genug.

    @Heiße Quelle:
    ist schon mehr Fanservice als ich von RC erwartet hatte (und in einem Rahmen den ich gute finde), und das ist gut ^^

  9. #9

    Geändert von Handschuh (02.02.2012 um 16:19 Uhr)

  10. #10
    Sofern meine Betatester bis zum Wochenende keine schwerwiegenden neuen Fehler entdeckten, werde ich die Demo 2 wohl am Samstag, 04.02.12 releasen.
    Da ich an dem Tag arbeiten muss, wird es aber erst gegen Abend werden

    Im Moment sitze ich eh nur an zwei Fehlern (wovon einer rein kosmetischer Natur ist...), die bei mir absolut gar nie auftauchen :/

    Das hätte jedenfalls den Vorteil noch eine ganze Woche Zeit haben zu können, um zu reagieren, falls sich doch noch etwas findet (und es wird eh immer IRGENDWAS
    gefunden ^^°). Sollte ich es bis Samstag nicht schaffen, weil meine Tester irgendeinen Fehler ausgraben, der wirklich schwerwiegend ist, dann verschieb ich den Release
    auf den 18.2.12, das wäre der Tag, an dem ich wieder Internet habe, da ich ja demnächst dauernd weg bin (Internat, Lehrwerkstatt und so).

  11. #11
    Mach Dir keinen Druck.
    Wenn Du es aber Morgen reinstellst, zocke ich das ganze Wochenende durch. Und mache mir zu allem, was ich später kommentieren will, notizen. Und DANN freu Dich am Ende auf ein megalanges Review.

  12. #12
    Zitat Zitat
    Sofern meine Betatester bis zum Wochenende keine schwerwiegenden neuen Fehler entdeckten, werde ich die Demo 2 wohl am Samstag, 04.02.12 releasen.
    Wäre mega, ich freu mich drauf. ^^

  13. #13

    Ein gutes Jahr ist vergangen, seit dem Release des ersten Outings von AVoR... und nun steht die zweite Demo endlich zum Download bereit.

    Und während ich am Anfang noch die Aufgabe hatte Spieler in die Welt einzuführen, sie mit den neuen Spielsystemen vertraut zu machen und
    dadurch sowohl System, als auch Geschichte ein wenig schwerfällig ins Rollen kamen, kann ich nun in Demo 2 auf dem Wissen des Spielers
    aufbauen, storymäßig voranschreiten, statt zurück zu schauen und weitere neue Mechaniken einführen.

    Die Geschichte der Demo 2 - ohne Spoiler:
    AVoR Demo 2 wirft endlich Licht auf einige der größeren Schatten der ersten Demo, wirft jedoch auch neue Fragen auf. Endlich wird der Titel erklärt
    und der Sinn der Zeitreise offensichtlich.

    Demo 2-Features:
    - 4 neue Charaktere
    - 101 Karten
    - 75 verschiedene Gegner
    - 4 neue große Sidequests (und mehrere kleine)
    - Überarbeitung des Demo 1-Content und der Systeme
    - Neue Gameplay-Features

    Demo 1-Spielstandübernahme:
    Es ist möglich den Spielstand aus Demo 1 zu übernehmen. Da die Geschichte der Zeitreisen jedoch sehr komplex ist, empfehle ich jedem, der
    AVoR nicht vor kurzem erst gespielt hat, einen neuen Spielstand anzulegen. Wer einen alten Spielstand übernimmt bekommt zudem "nur" einen
    Grundwert an Switch-Punkten zugeschrieben, welche in der Vollversion noch eine Rolle spielen werden und durch Kämpfe gewonnen werden können.
    Der Demo1-Content wurde zudem überarbeitet. So gibt es nun eine bessere Erklärung der Vorgeschichte und Tomoyas Wissen ist Canon mit den
    Vorgängern. Das Spiel geht auch ein wenig mehr auf Miu und Caninas Background ein, zeigt alte Maps in hübscheren Gewand, ebenso wie neue
    Maps, Heldenstatuen mit Karten-Schätzen und ein etwas gelockertes Gegneraufkommen.

    Download:
    Download von RosaArts
    Unten auf DOWNLOAD klicken


    @Makoto unter mir:
    Ein Namensdreher, hab es mal gefixed ^^°

    Geändert von Rosa Canina (04.02.2012 um 18:28 Uhr)

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