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Thema: Alternate - Virus of Ragnarök [Release-Info und Trailer Post ##1107]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erstmal danke für das Lob, ich hoffe dass sich das mit den Problemen vielleicht noch gibt...
    ist echt doof, wenn der PC so rummuckst.

    Zitat Zitat
    Ansonsten könnte das Gameplay abwechslungsreicher sein, aber vielleicht wäre es das später geworden, vor Tokio gab es ja schon ein paar optionale Orte.
    Ja, da gibts ein paar Nebenquests, in Demo 2 verdoppeln die sich dann UND die normalen
    Levelabschnitte bekommen etwas mehr Gameplay... mehr dazu seht ihr in einem Trailer, den
    ich demnächst veröffentliche.

    Zitat Zitat
    Dass du schreiben kannst, hat man ja schon bei Switch 1 gesehen. Nur die Darstellung der Charaktere hat mir dort irgendwie besser gefallen. Hier sind sie mir zu distanziert und nüchtern, vor allem Tomoya, obwohl das bei ihr natürlich verständlich ist. Trotzdem hätte ich lebhaftere, überzeichnetere Charaktere, also so wie im Spiel deines Bruders, besser gefunden
    Bin ich genau der gleichen Meinung. Ich hatte nur etwas Probleme Charaktergespräche im RPG
    so darzustellen, wie im Novel, wo sie bei mir praktisch von alleine fließen. Daher ist Tomoyas
    Truppe in Demo 2 auch weitaus lebhafter, alleine Kotomi bringt schon viel "MS" in das Spiel.
    Sprich: Sie ist lebhafter als Canina, Karin und Miu zusammen ^^ Dann noch die Charakterin, die
    man ebenfalls im Trailer das erste Mal sehen wird... also die Gespräche verlaufen im Lauf der
    Demo 2 definitiv lebhafter ab... glücklicherweise ^^

    Zitat Zitat
    Vielleicht fehlt der Geschichte auch ein wenig der Humor.
    Dafür ist nun Kotomi zuständig... ansonsten denke ich, dass ich schon recht viel Humor drin habe,
    ich denke sogar immer, dass es zu viel ist. Aber wenn dem nicht der Fall ist, dann schau ich, dass
    ich mehr Gags in Zukunft einbaue. Ohne natürlich die Geschichte ins Lächerliche zu ziehen XD

    Zitat Zitat
    By the way ich find immer noch die erste Spezialattacke von Tomoya am schönsten ---> Mehr Karten davon muss es geben
    Die erste Spezialattacke von Tomoya in Demo 2 wird genauso aufwendig sein, wie die Hanami-
    Attacke in Demo 1 (deren Namen sich dauert ändert XD). Zudem wird sie die erste Abschlusskarte
    sein, die Männlich und Weiblich verwenden können - mit zwei verschiedenen Animationen.




    Um es für alle zusammen zu fassen:
    Demnächst gibts nen Demo 2-Trailer. Wann genau? Das entscheidet mein Zeitplan, die
    Nachtschicht und MagicMaker :P

    Im Spiel selber gibts nun einen neuen Bezirk, welcher der größte im gesamten Spiel bislang ist und
    mehrere neue Gameplayelemente einführt.

  2. #2
    Zitat Zitat
    Demnächst gibts nen Demo 2-Trailer. Wann genau? Das entscheidet mein Zeitplan, die
    Nachtschicht und MagicMaker :P
    Dir ist von deiner Katze angeraten, dich damit nicht zu sehr zu beeilen, sonst kann ich den Stempel
    nochmal polieren bis er auf dem Papier ist.

    Zitat Zitat
    Ja, da gibts ein paar Nebenquests, in Demo 2 verdoppeln die sich dann UND die normalen
    Levelabschnitte bekommen etwas mehr Gameplay...
    Mache Nichtquestern in der nächsten Version lieber gleich klar, dass sie mehr kämpfen müssen
    wenn sie sich auf weniger Aufgaben einlassen, sonst haben wir wieder ein Desaster, ein richtig
    grosses, schliesslich gehen die Level immer weiter auseinander.

    Geändert von MagicMaker (31.05.2011 um 04:23 Uhr)

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