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Thema: Alternate - Virus of Ragnarök [Release-Info und Trailer Post ##1107]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Also die Animationen sehen echt komisch aus
    Fast so, als hätten die Characktere Hummeln im Hintern. xD
    Genau das habe ich befürchtet XD
    An Miu und Tomoya werkel ich noch, da mir das auch nicht wirklich zusagt. Aber Canina ist eigentlich fertig ^^°
    (Neben Karin, Hatsumomo, Kotomi, eine neue Charakterin, Male Tomoya für die Switch-Karte und Furienkarin :'D)

  2. #2
    Was Miu betrifft, stimme ich Mnemonik zu. Bei Tomoya würde ich nur den Kimono etwas weiterbearbeiten, aber es sieht recht gut aus.

  3. #3
    erst einmal zu den bewegungen an sich:
    Tomoya finde ich am besten. bei den anderen sieht es sehr komisch aus... wenn, würde ich bei ihnen auch nur das wehen des windes in den haaren und ein bisschen in der kleidung animieren...

    aber ich persönlich finde es eh etwas irritierend, wenn es den wind bei den charakteren gibt, aber es bei den gegnern (umhang) und der umgebung (gras, blätter...) windstill ist...von daher müsste entweder alles animiert sein, oder gar nichts, damit es wieder stimmig ist...

    also ich fand es komplett ohne bewegung auch sehr schön...


    PS:
    Sehr schön, dass da oben nicht mehr "Attack" sondern "Angriff" steht^^

  4. #4
    Aye, die einen wollen dies, die anderen wollen das XD
    Erst wollte man Bewegung und jetzt hieß es, dass es doch ganz gut still war :'D

    Ich setz mich auf alle Fälle noch einmal ran (und Tomoya hat 3 Frames btw... die sind nur nicht
    allzu gut XD) und schau, was ich machen kann. Grad Miu gefällt mir ja auch weniger (imo sehen
    Hatsumomo, Karin und Canina am besten aus... auch wenn letztere hier weniger gut ankommt).

    @Vyzz:
    Ja, das hab ich auch schon überlegt, muss aber schauen, wo ich welche BildID noch frei habe,
    bevor ich da irgendwas mache... mal sehen, vielleicht schau ich da später mal nach. Im Moment
    baue ich grad an der Karte Nummer 69 (< auch wenn ich Anspielungen liebe, auf die Nummer
    gibt es keine Anspielung XD)

    Okay... ToDo-Liste: Charaktere anschauen und Erkennbarkeit der Angriffsrunde verbessern

    Werd die Charaktere wohl mal gesammelt als Gif im Laufe des Abends im Spriter-Thread posten,
    dann kann man direkt zu jedem sagen "Hey, X und Y ist nicht so toll" ... sonst mach ich gute
    Figuren vielleicht neu XD


    Im übrigen ist noch eine neue Funktion ins KS hinzugekommen, welche von einer einzelnen
    Charakterin benutzt wird. Leider kann ich jetzt im Moment noch nicht so viel verraten, aber sobald
    mein Grafiktablett da ist, werde ich ein neues Video basteln ^^

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