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Thema: Alternate - Virus of Ragnarök [Release-Info und Trailer Post ##1107]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Aus reinem Interesse: Nutzt du Cherry's PowerPatch (die Stand-Alone-Version), Ineluki's KeyPatch oder den PowerPatchCompact für die Maus?

    Besonders nervig ist, dass die alle bei der Mausabfrage im Fenstermodus ne kleine Macke haben (erst ab bestimmter Koordinate klickbar), bei Ineluki's KeyPatch ist das am schlimmsten, bei dem PowerPatch (ab x<2 und y<6 klickbar) ist es viel geringer.

  2. #2
    Das Spiel nutzt InelukiTP für die Maus, hat mir auch nicht besonders gefallen, da das Ding
    nur im Vollbild richtig korrekt läuft (der mich nur zuflimmert).

    Eine Sache, wo ich mich immer frage, warum es nie gefixt wurde.

    Zitat Zitat
    PowerPatchCompact
    Wäre nicht grade empfehlenswert, konnte der das überhaupt? Jedenfalls ist Dauerabfrage doch
    damit verbunden ununterbrochen den PPC neu zu callen per Programmstartfunktion von ITP.

  3. #3
    Ich bin ein großer Fan von Cherrys Arbeit, aber mit dem PP von ihm komme ich (noch nicht) klar,
    da ich mich auch einfach zu wenig damit auseinander gesetzt habe. Als ich AVoR anfing, da
    habe ich darum auf das zurückgegriffen, was ich kann... Inelukis TP, da ich mich mehr auf das
    wirkliche Umsetzen der Systeme statt auf das Lernen von neuer Software konzentrieren wollte.
    Ich weiß, dass er den Macken im Fenstermodus hat, darum gibt es glücklicherweise auch kaum
    Stellen, wo man so weit oben klicken muss. Wenn ich die Partywahl noch leicht anders gestalte
    und den Pfeil im Monsterbuch woanders hin setze, dann muss man sogar nie da oben klicken
    *auf die Liste setzt*
    AVoR hat allerdings in anderen Bereichen schon fast mehr Kirschen im Blut, als enterbrain XD

  4. #4
    Ich sag mal frei raus, was Grafik und Technik betrifft, kann sich AVoR mehr als nur messen mit Verlsabor.

  5. #5
    Zitat Zitat
    Ich sag mal frei raus, was Grafik und Technik betrifft, kann sich AVoR mehr als nur messen mit Verlsabor.
    Uhm... danke für das Lob, das freut mich wirklich sehr
    Aber nein, technisch steht AVoR noch ein gutes Stück unter Velsabor. Vel ist einfach in vieler Hinsicht aufwendiger, z.B. bei der Analyse. Aber ich glaube, dass ich mich mit Lachsens Animationen schon
    messen kann ^^°
    Im Endeffekt ist ja auch egal, ob man besser oder schlechter als X/Y ist. Solange Leute so überzeugt
    sind von dem Projekt und ihren Spaß daran haben, so lange bin ich glücklich ^^
    Also noch einmal vielen dank für das echt krasse Lob

  6. #6
    Apropos Grafik: Werden die BattleChars später selbst gepixelt, oder bleiben die (editierten) Melty Blood Sprites?

  7. #7
    Zitat Zitat
    Apropos Grafik: Werden die BattleChars später selbst gepixelt, oder bleiben die (editierten) Melty Blood Sprites?
    Die stark editierten MB-Grafiken bleiben, ich finde einfach, dass CharSetgrafiken nicht so schön passen (im Kontrast zu den Gegnern vor allem).
    Ein paar eigene kommen auch weiterhin dazu.

  8. #8
    Ich habe mir das Spiel mal runtergeladen und angespielt. Und ich halte meinen Kopf in Demut vor diesem Werk. Ich hätte nicht wirklich gedacht, dass es außer dem französischem Spiel, welches von Mordechaj vorgestellt wurde und Luciens Hybris Spielen. (An der Stelle eine Entschuldigung an Mnemonik für damals, da ich seine Aussage wohl missverstanden hatte)
    Die Grafischen Details sind einfach so gut ausgearbeitet, dass ich dies als künstlerisches Meisterwerk bezeichnen könnte nur das Minimum erreiche um dieses Spiel passen dzu bewerten.
    Das Gameplay ist extrem gut ausgearbeitet, so könnte ich meinen, dass da viele Stunden und sogar Tage an Arbeit hinter stecken müssten. Und das beste: Das Kampfsystem macht sogar mir Spaß und ich Kämpfe sehr ungerne (selbst die Kämpfe in Velsarbor fand ich im Laufe der Zeit nervig)!
    Zum Schluss kommt das Wichtigste. Die Story, ist eine der besten, die ich jemals gesehen, gelesen oder was auch immer habe. Die multiplen Zeitlinien, die Götter, die Vorgeschichte (die zum Glück erklärt wird, da ich die Vorgänger gar nicht gespielt habe (Schande über mich)) und vor allem die Charaktere sind so gut herausgearbeitet, dass ich merke, wie viel Erfahrung dahinterstecken muss.
    Ich hoffe in nächster Zeit mehr Zeit zu haben (ja, Zeit ist immer so eine Sache) um es zu spielen.

  9. #9
    Habs grad versucht zu spielen und wurde mit einem oldHarmony-Fehler rausgeschmissen an der Stelle als die Pictures Prolog_034 bis 41 eingeblendet worden.

  10. #10
    @Auge des Sterns:
    Danke für das Lob

    @Corti:
    Hmm... die Stelle benutzt eigentlich nichts außergewöhnliches. AFAIK ist das der Fehler, der
    beim Ausblenden einer Midi an zwei Stellen auftauchte... aber an dieser Stelle wird nicht einmal
    die Musik gewechselt. Zur Not probier das Spiel mal mit übersprungenen Intro - das setzt direkt
    an dieser Stelle an. Ich schau, ob ich irgendwas finde... hmm... wie doof.

  11. #11
    @Corti:
    Ist der Fehler inzwischen bei dir noch einmal aufgetreten, ich habe nämlich noch nichts entdecken
    können.



    Nachdem die ganzen letzten Seiten nun von Balancing, Lob und Bugs bestimmt wurden, dachte ich
    mir, dass es vielleicht ganz gut sei, mal wieder etwas sichtbares vom Projekt zu zeigen... etwas,
    das mehr mit Demo 2 zu tun hat, statt mit Demo 1.

    Ich präsentiere darum einen Ausschnitt des Himmelspiegelwald - groß etwas zu dem Gebiet an
    sich werde ich nicht sagen, außer: Hier gibt es ein neues Teammitglied.


    (Die Blumen sollen übrigens leuchten, ich hoffe man erkennt das... es war schwer ein Autotile
    entsprechend zu editieren ._.)

    Edit:
    Die Truhe mache ich noch dunkler, die sticht etwas arg heraus, sehe ich grad.

  12. #12
    du machst also schon mit der 2. demo weiter, das find ich schonmal sehr gut^^
    du hattest ja mal was von einen projekt, glaube traumtänzer geschrieben das du das eventuell erst weiter machst
    ich finds gut das es mit AVoR weiter geht, das ist bisher dein bestes projekt
    novels mag ich nicht ganz so sehr wie die spiele^^
    zum screen kann ich nicht alzuviel sagen, das leuten passt zum namen des waldes,
    das gelbe ding kann ich nicht genau erkennen, dachte erst ein kücken^^ ich tippe aber mal auf einen pflanzen mob^^
    links scheint auch ein humanoider mob zu sein. jedenfalls ein interessantes gebiet

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