Keine Angst, habe ich nicht so aufgenommen. Ich selbst weiß, was lengty + häufig macht... ich spiel das Spiel ja auch weitaus mehr, als jeder hier XD
Und am Anfang waren die Anfangsabschlusszüge um einiges länger und aufwendiger... aber das nervte mit der Zeit nur noch. Darum versuche ich auch
jetzt noch Animationen kurz zu halten. Erst in Demo 2 gibt es bestimmte Animationen, die länger wurden... erst die Bossgegneranimationen und Karten, welche
eher selten ihren vollen Effekt entfalten (z.B. Herr der Träume-Karte oder eben diese Limit-Attacke).
Gegen Ende der Vollversion wird man für jeden Charakter eine Über-Karte finden können, deren Animation den meisten den Nerv rauben wird, auf Dauer. Darum
gibt es sie so spät: Man hat dann megageniale Superattacken... aber man muss sie nicht mehr stundenlang gegen kleine Monster anwenden, wodurch sie auch
nicht gaaaanz so nervig sind![]()