hast du das fenster vom spiel durch ein rgss script vergrößert?
panorama grafiken werden nämlich bloß in einem bereich von 640x480 angezeigt und evtl is dein fenster einfach größer.

folgende lösung funktioniert nur wenn ich das problem richtig verstanden habe und du das fenster vergrößert hast:
im script Spriteset_Map zeile 29 @panorama = Plane.new(@viewport1) durch @panorama = Sprite.new ersetzen.
dadurch geht zwar die kachelung des panoramas verloren aber vom bild können mehr als 640x480 pixel angezeigt werden.