Jo, deine Idee ist halt ein typisches Adventure, kommt dementsprechend auf die Umsetzung an - insbesondere die Personen in dem Spiel müssen gut ausgebarbeitet sein bzw gut dargestellt werden.
Mit dem Maker hats hier ein paar Probs, wie eben das, das ein Adventure im Idealfall von der Seite statt aus Vogelperspektive gezeigt wird - was ohne guten Zeichner nicht realisierbar ist, aber so schlimm is das nech wenn der Rest stimmt
Wenn du das Ding tatsächlich wie ein Adventure hochziehst, mit typischer Gib-Sprich-Nimm-Betrachte-Bauart, achte drauf, nicht zu viele Ansatzpunkte zu machen - Whispered World beispielsweise hat extra die Funktion eingebaut dass man mit der Leertaste alle wichtigen Hotspots eingeblendet bekommt