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Thema: (Story-) Idee - Psycho

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    wenn es am ende egal ist was man gesagt hat und wenn man nicht sterben kann da es keine kämpfe gibt, warum soll man dann das spiel spielen?
    Außer du hast die Story des jahrhunderts. ...wenn du das kampfsystem schlecht findest, dann benutze doch den rpg maker2k

  2. #2
    naja sterben könnte man wohl durch falsche entscheidungen oder so. man wird von wachen abgestochen oder so.
    aber ich muss sagen, ein Spiel ganz ohne Kämpfe wäre irgendwie öde. ( außer für die krassen rätsel-fans vielleicht)
    aber Hut ab. so viele verschiedene entscheidungen die die story beeinflussen erforeden so viele conditional branches und so.. >.< mir wär das zuviel.
    auf jeden fall hat dein spiel dann nen hohen wiederspiel-wert, ^^

  3. #3
    Jo, deine Idee ist halt ein typisches Adventure, kommt dementsprechend auf die Umsetzung an - insbesondere die Personen in dem Spiel müssen gut ausgebarbeitet sein bzw gut dargestellt werden.
    Mit dem Maker hats hier ein paar Probs, wie eben das, das ein Adventure im Idealfall von der Seite statt aus Vogelperspektive gezeigt wird - was ohne guten Zeichner nicht realisierbar ist, aber so schlimm is das nech wenn der Rest stimmt
    Wenn du das Ding tatsächlich wie ein Adventure hochziehst, mit typischer Gib-Sprich-Nimm-Betrachte-Bauart, achte drauf, nicht zu viele Ansatzpunkte zu machen - Whispered World beispielsweise hat extra die Funktion eingebaut dass man mit der Leertaste alle wichtigen Hotspots eingeblendet bekommt

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