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die "3D"(Der Begriff ist eigentlich total falsch imo)-Technik ist im Prinzip ganz einfach:
Das Video/Bild wird abwechselnd für das linke und das rechte Auge angezeigt.(Das linke hat bspw. eine nach links gedrehte Figur,das Rechte eine nach rechts gedrehte Figur)
Und die Brille lässt nur das Bild für das linke,bzw. rechte Auge durch.
Und da der Maker kein solches Feature hat,wirst du deine Artworks wohl bei 2D bleiben
Btw.: Alleine schon die Idee "3D" zu verwenden ist schwachsinnig,das könntest du bei anderen Engines verwenden,die soetwas unterstützen.