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Thema: Probleme mit der Farbtiefe dank Darkwings Grafikmaker

  1. #1

    Probleme mit der Farbtiefe dank Darkwings Grafikmaker

    Sehr geehrte Community!

    Ich habe heute versucht mithilfe des Darkwings Grafikmaker mein erstes Chipset zusammenzuschneiden. Ich wollte in dieses Chipset:

    http://www.imagebanana.com/view/hao5iui/5fachwerkb.png

    Baumstämme einfügen, da das Blätterdach ja ansonsten ziemlich in der Luft hängt.

    Resultat:
    http://www.imagebanana.com/view/i06xlu5k/newtown.png

    Nun wollte ich das ganze einfach auf meine Stadt übertragen
    http://www.imagebanana.com/view/xwj1wy8s/Stadtok.png

    und nachdem ich die chipsets in der Database ausgetauscht habe, dass hier
    http://www.imagebanana.com/view/ncum42wr/wtf.png

    Ich habs versucht optisch bestmöglichst darzustellen. Kann mir jemand helfen, weil ich würde das Darkwingstool wirklich gerne nutzen aber so scheint das nicht zu klappen...

    Mit freundlichen Grüßen

    Ben

  2. #2

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    importieren > orange als transparente Farbe auswählen.

  3. #3
    @Engel der Furcht: hab ich gemacht. And now see this:

    http://www.imagebanana.com/view/ua8hb9o9/undjetzt.png

    Wenn du es näher betrachtest wirst du fast auf jedem Tile orangene Punkte entdecken. Wie krieg ich die weg?

    Danke im Voraus für die Antwort


    Ben

  4. #4

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    Das liegt dann wohl an den Tiles selber > veränder die Orange Farbe mal in eine andere(mittels Fill-Tool),es müssten dann orangene Punkte überbleiben die du dann mit Photofiltre mit der neuen Farbe ersetzt..

  5. #5
    Aber welche andere farbe kann ich wählen es sind ja schließlich alle im Chipset benötigt! Und was meinst du mit Filltool?

    Gruß

    Ben

  6. #6

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    gib mir mal dein Chipset^^

  7. #7
    Danks MSN und Engel der Furcht Problem gelöst

  8. #8
    Also wenn ich noch was einwerfen darf bevor hier geclosed wird ^^
    Ich hatte das gleiche Problem wie du Ben!

    Da gibts aber auch für dich, wenn du mal niemanden an der Strippe oder an MSN hast der dir helfen kann, eine sehr einfache Lösung!

    Lad dir einfach Gimp runter, (ist ne Kostenlose freeware) ein recht simples Grafikproggi. Wenn du mit Darkwings GMaker die Sets veränderst, kann es oft passieren das beim einfügen der Tiles vom "Source Chipset" auch Farbelemente mitgeschleppt werden, daher auch die Orangen Punkte! (Die Farbe ist aber so gesehn unabhängig da es ja immer ne andere Transparenzfarbe sein kann!)

    Was der GMaker vom Darkwing auch noch gern fabriziert ist eine neue Farbtiefe ^^ Der Maker mag ja nur die 8 Bit und scheinbar zieht das tool das Bild auf 32 Bit hoch (das weis ich aber nicht genau)
    So nun zur kurzarbeit mit Gimp: Wie Engel der Furcht schon gesagt hat, benutz am besten ein Filltool oder ums einfach auszudrücken, einen Farbeimer ^^ Aber gut in Gimp sieht das etwas anders aus, is dafür aber besser als mit jedem Grafikproggi mit dem ich das bisher versucht hab!!!

    Tileset mit Gimp (am besten 2.0) öffnen, dann das Bild DIREKT rechtsklicken dann auf "Auswahl" und "Nach Farben" dann hast du die Einstellung das das Gimp nur mit den von dir ausgewählten farben Arbeitet. Als nächstes wählst du unter den Tools die "Pipette" dann klickst du an die stelle wo die Transparenzfarbe ist die du verwenden möchstes, so dass sie ausgewählt ist. Zuletzt einfach den Farb/Fülleimer auswählen und in die Farbbereiche klicken die fehlerhaft sind, solang bis alles gleichmäßig in einer Farbe ist

    So, hoffe ich konnte damit ein wenig helfen ^^


    Kvote

  9. #9
    Darkwings Graphicmaker exportiert IMMER in 32bit. Das ist aber eher eine Hilfe, als ein Fehler, denn wenn man mehrere ChipSets hat und sie kombiniert kann es zu mehr als 256 Farben führen. Damit alle Farben dargestellt werden können, schraubt er es auf 32bit hoch. Runterkonvertieren muss man dann allerdings alleine^^ z.B. IrfanView macht das auch hervorragend.

    PeAcE
    MorDen

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