ich betrachte diese methode mit gespaltener meinung.

wenn der charakter der hauptperson vom spieler durch zu viele aktionen und fragen ( oder einstellungen am anfang) geändert wird, wird der charakter zwar mehr wie der spieler es will, verliert dadurch aber einen eigenen charakter. ( ich denke ihr versteht was ich damit meine).

beispielsweise ist diese art gut in spielen wie neverwinter nights, da die person im spiel irgendwie selbsterstellt wird.
hat man jetzt jedoch einen richtig einzigartigen charakter (nehmen wir rain), wäre es praktischer ihm die persönlichkeit irgendwie vorzuschreiben.
natürlich kann man die noch etwas durch entscheidungen ändern, schließlich entwickeln sich charaktere ja im verlauf eines spiels (zumindest sollten sie das)

die frage ist jetzt nur, wie der held in diesem spiel sein soll^^