Das was dieses Spiel ausmacht ist die einzigartige Atmo und das abwechslungsreiche Gameplay. Dadurch das halt kein Satz gesprochen wird, lässt du zwar sehr viel Interpretationsfreiheit, aber eigentlich hast du die Geschichte gut rübergebracht und ich fand das gerade diese Freiheit ausschlaggebend für die Atmo ist. Ich hatte ja anfangs meine Schwierigkeiten sie richtig zu verstehen, aber ich hab das Spiel halt dann nochmal gespielt. Um es wirklich zu verstehen ist das wohl auch nötig, aber irgendwie war das Spiel selbst beim zweiten Durchlauf nicht wirklich langweilig, es hat auch beim zweiten Mal Spielen richtig Spass gemacht. Das was du wirklich verbessern kannst ist die Kollisionsabfrage des KS und die Passierbarkeit der Tiles, vorallem an den Klippen.
Ansonsten ein klasse Spiel, schaut es euch an Leute. Es lohnt sich.
Um es wirklich zu verstehen ist das wohl auch nötig
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Klär mich doch mal auf, was ein erneutes Spielen so extrem am Verständnis des Spiels verbessert. Bei wirklich komplexen Spielen mag das so sein, aber vor allem weil dieses Spiel keine Dialoge hat ist doch alles recht simpel gehalten.
Wichtige Sachen die mir beim Verständis z.B. fehlen sind:
1.Woher weiß der Hauptcharakter von diesem Triforce-Dingens und das es evtl. seine Freundin wiederbringen kann?
2.Was genau hat es jetzt mit diesem Typen auf sich, der immer wieder auftaucht wenn man ein Teil bekommen hat?
3.Wer ist das andere Monster, dass einen gegen Ende aufhalten will und wieso taucht es plötzlich am Ende auf und wieso kann ich das dann steuern?
4.Wieso muss ich auf den Mond? Wieso ist die Freundin auf dem Mond? Wieso sind die andern plötzlich auch auf dem Mond, wo man selbst erst dieses Triforce benötigt hat um hinzukommen? Und was genau passiert da eigentlich mit dem Protagonisten?
Vor allem aufgrund dieser Sachen kann ich die extrem hohen Storybewertungen der anderen Juroren nicht verstehen. Mir erschließen sich einfach wichtige Elemente des Spiels nicht und die Charaktere werden mir auch kaum nahegebracht.
Wäre das nicht, würde ich das Spiel wirklich als ausgezeichnet bezeichnen.
Das übernehm' ich jetzt mal! Vorsichtshalber alles in Spoiler gesetzt.
Zitat von ~Jack~
1.Woher weiß der Hauptcharakter von diesem Triforce-Dingens und das es evtl. seine Freundin wiederbringen kann?
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Entdeckt er auf einer Steintafel im Intro - die letzten beiden Szenen. Die Steintafel steht auf einem Berg, den Romeo auf seiner Reise entdeckt und zeigt zudem die Aufenthaltsorte der einzelnen Trifragmentteile.
Zitat von ~Jack~
2.Was genau hat es jetzt mit diesem Typen auf sich, der immer wieder auftaucht wenn man ein Teil bekommen hat?
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Zitat von ~Jack~
3.Wer ist das andere Monster, dass einen gegen Ende aufhalten will und wieso taucht es plötzlich am Ende auf und wieso kann ich das dann steuern?
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Zitat von ~Jack~
4.Wieso muss ich auf den Mond? Wieso ist die Freundin auf dem Mond? Wieso sind die andern plötzlich auch auf dem Mond, wo man selbst erst dieses Triforce benötigt hat um hinzukommen? Und was genau passiert da eigentlich mit dem Protagonisten?
Atmosphäre ist gut, die Höhlen sind schön mystisch.
Dieser popsong stößt mir auch auf, er ist zwar nicht direkt unpassend, aber irgendwie...naja...auch nicht schön ^^
Durchgespielt hab ich es leider nicht, denn ein Bug verhinderte das Voranschreiten.
Ich war in der Höhle und hatte das Schieberätsel mit den Steinen gemacht, die die Gesichter trugen. Ich habe weiter gespielt und wusste irgendwann nicht mehr was ich machen sollte und bin da wieder hin.
Da waren die Steine, die ich verschoben habe, bis auf einen (der mit der Frau drauf) wieder an ihrem Ursprungsplatz. Ich wollte diese wieder auf die Kacheln schieben, da war der Stein urplötzlich wieder am richtigen Platz und ich konnte mich nicht mehr bewegen. :/
Da habe ich dann gezwungener Maßen aufgehört.
Ansonsten konnte ich der Story auch nicht ganz folgen, dein Ohne-Text-Konzept ist zwar eine gute Idee, aber leider hast du es nicht ganz geschafft die Geschichte gut genug rüberzubringen, dass man sie auch ohne Dialoge versteht.
Ich kenne die anderen Contest-Beiträge nicht, von daher kann ich schlecht sagen, ob es den Platz verdient hat, aber es ist ein gutes Spiel geworden