Generell gibt es von den Texturen, die Gras dabei haben, immer auch eine Textur, die KEIN Gras hat. Die heißt genau gleich, nur dass hintendran ein "NoGrass" ist.
(Beispiel: TerrainBravilBase03 und TerrainBravilBase03NoGrass.)
Das heißt, wenn eine Textur einen NoGrass-Doppelgänger hat, dann wird sie Gras haben.![]()