Die Methode dazu sieht so aus =>
Code:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Change Graphics
  #     character_name : new character file name
  #     character_hue  : new character hue
  #     battler_name   : new battler file name
  #     battler_hue    : new battler hue
  #--------------------------------------------------------------------------
  def set_graphic(character_name, character_hue, battler_name, battler_hue)
    @character_name = character_name
    @character_hue = character_hue
    @battler_name = battler_name
    @battler_hue = battler_hue
  end
Der erste Parameter ist der neue Name des Charsets, der zweite vom Farbton, der dritte ist wieder der Name der Battlergrafik und der 4. wieder der dazugehörige Farbton.