Als ich mal ein 1920x480-Pano kopiert habe, hat ingame nichts gelaggt.Zitat
Aber auf 2,33GHz@2 lässt sich das auch schlecht sagen ob das denn nun
performancebelastend ist oder nicht. :'D
Sogar wenns einen Unterschied gibt, ist der sicher nicht weltbewegend.Zitat
Aber ich glaube eher nicht, er weis ja dass sich im Fall "unsichtbar" dort
eine Grafik "16x16" bzw "24x32" befindet (den geringeren Aufwand macht
hier Chipset-Tile-Variante da kleiner) und muss das, egal ob nun alle 256
bzw 768 Pixel auf der kleinen Fläche transparent sind, berücksichtigen in
der ganzen Anzeige auf dem Screen.
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