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Thema: Dragon Age: Origins: Awakening

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Vincent D. Vanderol Beitrag anzeigen
    @Skar: Na schon nen Tank gesichtet?
    Justice ist nicht übel
    Beim ersten Bosskampf hab ich mich gewundert, daß meine Leute so schnell tot waren... jo, kein Wunder, wenn in den default Tactics keine "Sauf Heiltrank, wenn <X% health" dabei ist... damit war's dann kein Problem mehr
    Zitat Zitat von weuze Beitrag anzeigen
    Mal ne Frage: Ich spiele gerade den 4. Durchlauf mit DA. Wenn ich jetzt mitten im Spiel Awakening drüberinstalliere kann ich dann noch die normale HQ fertig machen und dann mit dem aktuellen Char in Awakening einsteigen oder verknoten sich da die Spiele und ich bekomme Savecrashes?
    Sollte kein Problem sein, da die beiden Spiele komplett unabhängig voneinander sind und du sowieso nur eins "gleichzeitig" spielen kannst.

  2. #2
    Höchster ausgeteilter Schaden: 2974 \o/


    Und damit hab ich Dragon Age erstmal beiseite gepackt und "erfreue" mich mal an was anderem...einem unendlich trägen Fable 2...auf deutsch Naja egal.



    Mir ist zum Abschluss an Awakening nochmal diese Perfektionisten-Unfreundlichkeit aufgefallen, ich hab ja gerne das ultimative Eierkuchen-Ende wo alle fröhlich sind und bla und das bekomme ich nur hin wenn ich auf meine bevorzugte Party-Konstellation verzichte ;__;




    Immerhin habe ich diesmal ALLE Companion Quests gekriegt und erledigt, yay, aber dafür WIEDER andere Kleinigkeiten vermasselt, die ich irgendwann nochmal richtig angehen möchte...böses Spiel


    Zitat Zitat von Skar
    Justice ist nicht übel
    Hast du ihm diesen Air of Insolence Skill gegeben? Wenn ja, hast du ihn auch ausgestellt weil er so entsetzlich nervt? Ist ja schon irritierend wenn die Chars durch diverse Buffs in tausend Farben glitzern/leuchten/nebeln/dampfen, aber wenn dabei noch Krach entsteht, ist bei mir der Spaß vorbei >__>"

  3. #3
    Zitat Zitat von Vincent D. Vanderol Beitrag anzeigen
    Hast du ihm diesen Air of Insolence Skill gegeben? Wenn ja, hast du ihn auch ausgestellt weil er so entsetzlich nervt? Ist ja schon irritierend wenn die Chars durch diverse Buffs in tausend Farben glitzern/leuchten/nebeln/dampfen, aber wenn dabei noch Krach entsteht, ist bei mir der Spaß vorbei >__>"
    Hab ich, ja. Der Ton hat mich deshalb nicht genervt, weil ich ja die Soundeffekte sowieso komplett runtergeregelt hatte
    Was mich extrem gestört hat, war der "Verschwimm-Effekt", das müsste irgendein Rüstungs-Spell gewesen sein. Da mein Mainchar ein Mage ist, hab ich bei jedem gottverdammten Dialog den Gesprächspartner doppelt gesehen.
    Bioware hätte echt statt den ganz ganz tollen Zauber-Effekten eher auf die Texturen schauen sollen...

    Anyway, Awakening ist durch, mal sehen, ob wir noch "größere" Erweiterungen bekommen oder auf den zweiten Teil warten müssen. Gesamtstorymäßig haben sich ja durch den Architect einige Änderungen ergeben, mal sehen, wie sie die weiterführen wollen.

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