Zitat Zitat von Rangrith Beitrag anzeigen
Und es ist einfach zu schwer, die technische Komplexität von VP2 aufn Handheld zu übertragen, ohne andere Einbußungen in Kauf zu nehmen.
Hat man ja bei VP CotP gesehen.
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Aber diese ganze Profilansicht und die Dungeonerkundungen im Jump'n'Run Style, was die Serie einst ausgemacht hat, haben komplett gefehlt.
Aber ist das nicht eher die Schuld der Entwickler, die dieses Element nicht für nötig gehalten haben? Es ist ja nicht unbedingt so, dass man auf dem DS keine Jump 'n Runs umsetzen kann *g*

Was mich allerdings beim DS stört, sind die miesen Synchros. Da wird einfach zu wenig Geld investiert und einige klingen tatsächlich so grausam, wie welche zu PSX Zeiten (und da sieht man dann, wie weit man, was sowas angeht, *wirklich* gekommen ist, danke, Japaner^^°).