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Wenn es kein JRPG ist, frage ich mich ernsthaft was es sonst ist...
Was macht es denn zu einen RPG?

IMO ist das ein Action Game mit einen rundenbasierten Kampfsystem. Genauso wie es RPGs mit Action Kampfsystem gibt, ist das hier umgekehrt der Fall. Die Entwickler haben ja mal in einen Interview gemeint, es fühle sich wie ein Shooter an und in diesem Punkt sollten sie recht behalten.

Mit dem Kampfsystem von FF XIII bin ich eigentlich zufrieden. Ist zwar etwas ungewöhnlich und hat ein paar Fehler drinnen (man kann die Charas nicht steuern, Spiel ist vorbei wenn mein Charakter stirbt, die KI der Charaktere macht nicht immer das was ich will, keine großen Möglichkeiten in das Kampfgeschehen einzugreifen) aber dennoch find ichs gut, was auch unter anderem an den Jobsystem liegt, welches es so noch nicht gab.