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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wo kann man am besten trainieren? Ich muss für den Bossfight nochn bisschen drauflegen... dort wo die Monster mit den 32000 Exp sind kann ich leider nicht mehr hin.

  2. #2
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen


    Btw. bin ich ein wenig verwundert, wie wenig Leute eigentlich effektiv tatsächlich an der Story von XIII diskutieren wollen - selbst die, die behaupten, sie sei gut

    edit:
    Geändert von Sylverthas (11.04.2010 um 21:25 Uhr)

  3. #3
    Also ich habe seit man die Wahl bekommen hat meistens eine Party aus Lightning, Vanille und Sazh benutzt. Ab und zu wurde dann Sazh mit Fang ausgetauscht, aber im Wesentlichen blieb es dabei. Später beim Leveln in Kapitel 11 und im Post-Game hatte ich manchmal auch noch eine Party aus Lightning, Fang und Snow, die als Brecher-Trio alles wegpwnen konnten.
    Somit ist der einzige Chara, den ich nach Cocoon so gut wie nie mehr benutzt habe, Hope. Ich mochte den nicht. Am Anfang ging er mir storymäßig voll auf den Sack, das weinerliche Kiddie, fünfte Rad am Wagen, unnötiger Ballast. Später wurde er zwar etwas reifer und sympathischer, aber da war der Zug für mich irgendwie längst abgefahren. Ich hatte das Gefühl, dass er auf Pulse bzw. schon seit sein Konflikt mit Snow gelöst wurde überhaupt keine Rolle mehr gespielt hat. Die fünf anderen Charas tragen etwas zur Handlung bei, seien es Fang und Vanille mit Oerba, Lightning und Snow mit Serah oder Sazh mit Dajh. Demgegenüber blieb Hope für mich immer nur "der Tourist", der rein zufällig mit dabei war. Und gerade als ich anfing, ihn zu mögen, vernachlässigen ihn die Storyschreiber nur noch.
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Selbst wenn, würde das die Geschichte von XIII roh betrachtet nicht verbessern. Die ganze FNC natürlich schon, aber die mangelnden Informationen im Spiel XIII bleiben erhalten.
    Jo, das waren nur nette kleine Anspielungen und Easter-Eggs, um ggf. die FNC-Compilation zu etablieren und darauf aufbauen zu können. Mit der eigentlichen Geschichte von XIII hat das reichlich wenig zu tun. Wäre sehr cool gewesen, wenn man durch die Missionen umfangreiche Hintergrundinfos zur Spielwelt bekommen hätte. Hat man aber nicht.

  4. #4
    Ich finde die deutsche Übersetzung von Final Fantasy XIII generell sehr stimmungsvoll und gut lesbar, was sich besonders in den hervorragend geschriebenen Datenbankeinträgen widerspiegelt.

  5. #5
    Noch was vergessen.
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Und das einzig ziellose Umherrennen passiert wenn schon auf der Steppe wenn man die ganzen Nebenmissionen macht. Ansonsten gibt es doch ein klares Ziel, nämlich sehen ob es einen Weg gibt sie von ihrer Bestimmung zu erlösen.
    Mir kam der gesamte Pulse-Part wie ein planloses Umherirren vor. Ein sehr allgemeines, schwammig formuliertes Ziel mögen sie vielleicht haben, aber sie haben nicht den leisesten Schimmer, wie sie dies erreichen wollen. Letztenendes gehen sie doch nur Richtung Oerba, weil ihnen absolut nichts besseres einfällt. Und das fand ich storytechnisch schon sehr lahm.

    Und was die Fal'Cie angeht:

    Zitat Zitat von The Judge Beitrag anzeigen
    Ich finde die deutsche Übersetzung von Final Fantasy XIII generell sehr stimmungsvoll und gut lesbar, was sich besonders in den hervorragend geschriebenen Datenbankeinträgen widerspiegelt.
    Dito. Fand die deutsche Übersetzung eigentlich ziemlich gelungen.

  6. #6
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Und was die Fal'Cie angeht:

  7. #7
    Habs gestern durchgespielt. Das Spiel versagt in vielerlei Hinsicht. Das was da ist, kann man zwar nicht wirklich als schlecht bezeichnen, aber überragen tuts auch nicht. Ohne das Glitzern wäre es mittelmaß. Es ist alles viel zu oberflächlich, alles ohne Sinn und Verstand zusammengemixt und aneinandergereiht. Wenn ichs nicht besser wüßte würde ich bei ein paar der Charas sagen, dass sie eine Parodie ihrer selbst bzw. ihres Stereotypen sind.
    Am Anfang musste ich mir Kapitelzusammenfassungen lesen, damit ich überhaupt die Motivation von ein paar der Charaktere herausfinde.

    Zitat Zitat von Enkidu
    Mir kam der gesamte Pulse-Part wie ein planloses Umherirren vor. Ein sehr allgemeines, schwammig formuliertes Ziel mögen sie vielleicht haben, aber sie haben nicht den leisesten Schimmer, wie sie dies erreichen wollen. Letztenendes gehen sie doch nur Richtung Oerba, weil ihnen absolut nichts besseres einfällt. Und das fand ich storytechnisch schon sehr lahm.
    Was ich umso lustiger finde ist, dass sie nach der Story nicht mal wissen wo Oerba überhaupt liegt, aber auf der Landkarte ein dickes ! den Weg weist.

    btw. zum Ende:


    Noch ne andere Frage passiert eigentlich mit dem schwarz orangenen Riesenviech in Pulse noch was, kann man gegen den Kämpfen oder gibts noch ne Szene mit dem? Ich weiß bei einigen Missionen hat er schwarzen Rauch in der großen Ebene verteilt.

    -edit-
    Ja Current Gen Hardware ist zu schwach für Grasdarstellung.^^
    Geändert von Enkidu (10.04.2010 um 23:51 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von Gamabunta Beitrag anzeigen
    Was ich umso lustiger finde ist, dass sie nach der Story nicht mal wissen wo Oerba überhaupt liegt, aber auf der Landkarte ein dickes ! den Weg weist.
    Naja, man sollte annehmen, dass zumindest die 2 heimischen Mitglieder wissen wo es hingeht.

    Zitat Zitat
    Es gab doch extra eine Szene in der angedeutet wurde was mit ihnen geschehen ist.


    Zitat Zitat
    Noch ne andere Frage passiert eigentlich mit dem schwarz orangenen Riesenviech in Pulse noch was, kann man gegen den Kämpfen oder gibts noch ne Szene mit dem?
    Du kannst für ihn die Titan Challenges machen wo du gegen immer schwerere Gegner antrittst. Dazu brauchst du aber erst Chobocos, musst dann in die Ruinenstadt in der Steppe die du nur mit nem Chocobo erreichen kannst und musst dort auch noch die Mission beenden um die Barriere zu Titan wegzukriegen. Selbst gegen ihn kämpfen kann man aber nicht.
    Geändert von Enkidu (10.04.2010 um 23:54 Uhr)

  9. #9
    Zitat Zitat von Gamabunta Beitrag anzeigen
    Habs gestern durchgespielt.
    Na man gut das ich das auch habe, sonst hätte mir dein Post einiges versaut


  10. #10
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    Na man gut das ich das auch habe, sonst hätte mir dein Post einiges versaut
    Gefahr erkannt, Gefahr gebannt

  11. #11
    Weil es das Spiel so vorsieht

    @Kadaj
    Am Ende der Steppe wo der Behemoth gegen so ein anderes Vieh kämpft. Da bekommst du immer nen Präventivschlag und kriegst 6600 Punkte.
    Könntest zwar auch die Tod-Technik bei den Adaman Taimais probieren, da sie 40.000 liefern (bzw. das doppelte falls du es schaffst dir ein Doppler-Ei zu besorgen) aber das kommt immer ganz auf Glück an und sie respawnen nicht so schnell wie die beiden kämpfenden Monster.

  12. #12
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Weil es das Spiel so vorsieht

    @Kadaj
    Am Ende der Steppe wo der Behemoth gegen so ein anderes Vieh kämpft. Da bekommst du immer nen Präventivschlag und kriegst 6600 Punkte.
    Könntest zwar auch die Tod-Technik bei den Adaman Taimais probieren, da sie 40.000 liefern (bzw. das doppelte falls du es schaffst dir ein Doppler-Ei zu besorgen) aber das kommt immer ganz auf Glück an und sie respawnen nicht so schnell wie die beiden kämpfenden Monster.
    Hab die Behemoth Methode mal ausprobiert und mach mich jetz nochmal an diesen scheiß Endgegner.

    @Caestus: Siehst du, wenn du da bist.

  13. #13
    Ist die Adaman Taimai - Tod Methode einfach nur zu versuchen ob Tod funzt, oder muss man dafür noch was anderes machen?

  14. #14
    Naja, ich habs immer so gemacht:
    2 Manipulatoren, ein Augmentor. Ganz am Anfang dann einen Esper beschwören damit der Adaman Taimai umstürzt. Dann seine Resistenzen gegen Magie schwächen (hab da immer morbid und...irgendnen andern Zauber gewirkt xD Mir fällt grad nicht ein welcher das war) und dann immer wieder Tod zaubern und hoffen das es klappt bevor das Vieh wieder aufsteht.

  15. #15
    Whoa... Digi Tai war so freundlich, mir seine PS3 und seinen Beamer übers Wochenende vorbei zu bringen. Das Ergebnis: etwa 30 Stunden (Samstag 11 Uhr bis Sonntag 17 Uhr) bis auf kurze Essenspausen am Stück gespielt. Kein Schlaf. Bis Anfang Kapitel 11 bin ich gekommen. Mal schaun, wann ich den Rest spielen kann.

    Die Welt gefällt mir wieder sehr gut. Ich mag diesen Mix aus Fantasy und SciFi. Der SciFi Teil musste ja in IX und X ein bisschen zurückstecken (XI und XII hab ich nicht gespielt) Die Charaktere sind auch wieder genial. Und zwar alle. Ich glaub, besonders hats mir Vanille angetan. Erinnert mich ein wenig an Selphie aus FF VIII.

    Den Trend mit den immer linearer werdenden Levels mit wenigen NPCs find ich dagegen weniger gut. Wo ist das klassische Final Fantasy mit Nebenquests und frei begehbarer Welt hin? Ich meine, die Story ist immer noch sehr gut umgesetzt und das Spiel macht unheimlich viel Spaß, aber irgendwas fehlt...



    Edit:
    Ach ja, während alles andere sehr flüssig lief, hing ich bei Barthandelus ziemlich fest. Ich musste erstmal leveln gehen, weil ich weder stark genug war, um seinen Spezialangriff auszuhalten, noch, um ihn schnell genug zu schwächen. Insgesamt hat mich das sicher 3 bis 4 von meinen 30 Stunden gekostet. Ist das normal oder bin ich einfach nur zu vielen Gegnern aus dem Weg gegangen?
    Geändert von DFYX (12.04.2010 um 09:40 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von DFYX Beitrag anzeigen
    Edit:
    Ach ja, während alles andere sehr flüssig lief, hing ich bei Barthandelus ziemlich fest. Ich musste erstmal leveln gehen, weil ich weder stark genug war, um seinen Spezialangriff auszuhalten, noch, um ihn schnell genug zu schwächen. Insgesamt hat mich das sicher 3 bis 4 von meinen 30 Stunden gekostet. Ist das normal oder bin ich einfach nur zu vielen Gegnern aus dem Weg gegangen?
    Ich weiß nicht, wie viel du dir dazu schon durchgelesen hast, aber die Stärke seines Spezialangriffs wird halbiert, wenn du seine Schockleiste auf über 150% kriegst. Das hat den Kampf so leicht gestaltet, dass ich ihn beim zweiten Versuch leicht geschafft habe. Und nicht vergessen: eine Paradigme mit zwei Heilern ist unentbehrlich


  17. #17
    Zitat Zitat
    01 PS3 GOD OF WAR III* SONY Mär-10 1.100.000
    02 NDS POKEMON SOULSILVER VERSION NINTENDO Mär-10 1.020.000
    03 PS3 FINAL FANTASY XIII SQUARE ENIX Mär-10 828.200
    04 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 360 EA Mär-10 825.500
    05 NDS POKEMON HEARTGOLD VERSION NINTENDO Mär-10 761.200
    06 360 FINAL FANTASY XIII SQUARE ENIX Mär-10 493.900
    07 WII NEW SUPER MARIO BROS. WII NINTENDO Nov-09 457.400
    08 PS3 BATTLEFIELD: BAD COMPANY 2 EA Mär-10 451.200
    09 WII WII FIT PLUS W/ BALANCE BOARD NINTENDO Okt-09 429.600
    10 PS3 MLB 10: THE SHOW SONY Mär-10 349.200
    62% zu 38%... Dafür das FFXIII wohl nichts auf der 360 verloren hat kann es sich durchaus sehen lassen, was aber wohl nicht zuletzt an M$ gutem Marketing liegt O_o

    BARBATOS wo bist du? xD

  18. #18
    Zitat Zitat von DFYX Beitrag anzeigen
    Ich glaub, besonders hats mir Vanille angetan. Erinnert mich ein wenig an Selphie aus FF VIII.
    Woah, und das ist für Dich ein Plus? Ich glaube, mein Kopf war kurz vorm Explodieren


    Zitat Zitat von e7
    Ich bin offen gesagt zu faul, immer auf die Spoiler-Tags zu klicken
    Kann ich verstehen, ich meine, wenn man gerade mit der Maus scrollt, dann auf den Button klickt, um zu antworten, dann kanns einem schon mal passieren, dass die Kraft in der Maushand ausgeht für einen Klick auf den Spoilerbutton *g*

  19. #19
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Woah, und das ist für Dich ein Plus? Ich glaube, mein Kopf war kurz vorm Explodieren
    Ich denke, der Kopf spielt beim Mögen von Charakteren wie Selphie und Vanille weniger eine Rolle

  20. #20
    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Ich denke, der Kopf spielt beim Mögen von Charakteren wie Selphie und Vanille weniger eine Rolle
    Ich studiere Informatik. Dementsprechend mag ich durchgeknallte Charaktere. Das ist alles.

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