Man könnte sie in Ohnmacht fallen lassen und wenn sie aufwachen, können sie sich an nichts mehr davon erinnern.
Außerdem sollte man mit denen nicht zu weit vom Ursprungsort (wo man Besitz von ihnen ergriffen hat) gelangen, da es dann unrealistisch wirkt, wenn sie da plötzlich wieder auftauchen.
Die Besessenheit dann noch mit einemZeitlimit versehen, je nach Stärke des Geistes der besessenen Person und es ist perfekt (sollte aber nicht zu niedrig sein).
Ja, das mit dem nicht zu weit entfernen hab ich schon eingeplant. Ist ja auch komisch, wenn du mit einem aus dem Süden bis zu den Eisinseln läufst...
Das mit dem Zeitlimit muss ich mir noch überlegen, vielleicht mache ich es so, das bei Storyrelevanten "übernahmen" kein Timer gestartet wird.
MfG
goldenroy