Na eben lauter Features die das Kämpfen interessanter machen. Z.B. Stilwechsel durch die man andere Skills bekommt. Limits und andere automatisch anspringende Fähigkeiten, Skills die von Items abhängig sind, vielleicht auch ein paar animierte Gegner wie ich das in Grim Memoria hatte, Fähigkeiten die nur einsetzbar sind wenn bestimmte Charaktere in der Gruppe und am Leben sind, ein Charakter der sich opfern kann um die HP und MP der Gruppe wiederherzustellen und all so ein Kram.
Lass einfach deine Kreativität spielen und bau ein paar nette Modifikationen ein, denn warum das reine Kampfsystem benutzen wenn es etwas aufgemotzt werden kann? Zumal es natürlich immer aufwendiger wird sowas einzubauen je später du auf die Idee kommst.