Zitat Zitat von cejian Beitrag anzeigen
Dem Trugschluß sind in letzter Zeit schon viele Entwickler aufgesessen...
Wenn man nicht ab Tag 1 ein komplettes Spiel ohne grobe bugs präsentieren kann war es das mit den großen subscription Zahlen. Die Messlatte liegt da mittlerweile deutlich höher als noch zum ffxi release.
Pre WoW konnte man sich das in der Tat noch leisten, auch wenn selbiges alles andere als komplett war, zumindest wars durchpoliert. Warhammer und Conan durften da schon schmerzhaft erfahren was passiert wenn du kein Einwandfreises Spiel ablieferst.