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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich hoffe zumindest das der "dumme" Teil der WoW Spieler dem Spiel fern bleibt...anfangen werden sicherlich wieder viele von den "Nerd Rage quittern"...so wies bei Aion eben auch war...aber viele werden genau so wie bei Aion auch wieder quitten und zurück zu "Blizzard hört auf mein geQQine, also geh ich dahin zurück"...

    Ein Kumpel von mir ist auch so ein extremer MMORPG Hopper...hat WoW immer wieder gespielt und gequittet, gespielt und gequittet...hält sich selber für en richtig guten Spieler mit Skill, dabei hab ich ihn nach 2 Monaten WoW spielen im Endgame schon überholt...was bei weitem keine Kunst war...der hat Aion gespielt, meinte er fängt dann auch mal FFXIV an wenns kommt und nu dreht er gerade vollkommen wegen Star Wars TOR ab...von wegen das is Bioware man...die haben noch nie Schrott geliefert...das Spiel wird hammers...sollen die ganzen WoW Idioten ruhig zu SWTOR gehn...das Spiel sieht zwar so aus wie wenn es mehr auf Story wert legt...aber eben sonst auf gar nichts...allein das es kein Tank, Heiler, DD System geben wird ist IMO für ein MMO glechbedeutend mit "interessiert mich kein Arsch"...wie soll Endgame aussehn in so einem MMO? So wie in PSO? 5.000x Viecher töten und auf en Drop hoffen? Mir hat PSO auch gefallen...aber langzeitmotivierend ist sowas dann halt auch nicht...wenn ich mir die bisherigen Gameplay videos von Star Wars TOR anschau...da krieg ich schon en Kotzanfall...das Spiel sieht sowas von fürn Arsch aus...für meinen Geschmack zumindest...wow ich kann als Bounty Hunter hinter Dingen in Deckung gehn...who the fuck cares...wer brauch sowas in nem MMORPG? Man kann Jedi Ritter und Sith Lord spielen...neben 6 anderen Klassen...bloss wer wird diese anderen 6 Klassen überhaupt spielen wollen? Is eben das Prinzip des "Spiel ich lieber en Char mit nem Messer...oder einen mit nem Doppelklingen Laserschwert"...da ist klar was in unserer "Style verseuchten" MMO Welt gewählt wird...ausserdem hat Bioware schon PvP für SWTOR angekündigt...also kann man eh schon davon ausgehn dass das allein das Spiel am Ende überhaupt noch für viele interessant macht...allem vorran werden eh nur reine Star Wars Fans das Spiel dauerhaft spielen...so wie es bei HDRO ist und dass ist IMO schon 10x so gut wie SWTOR bisher wirkt...

    PS: Zu meiner FFXI Höchstzeit hab ich locker 10-12 Stunden am Tag in FFXI verbracht xD Da hat ich aber auch grad keine Freundin und auch allgemein die Zeit dafür^^
    FFXIV wird sicherlich deutlich mehr gezockt, als ich es in WoW getan hab...aber ich werd wohl auf täglich 4h im Schnitt kommen...zumindest würde ich das von mir selbst als MMO geschädigter durchaus vermuten xD Das is im Vergleich zu damals noch moderat xD
    Wobei da natürlich auch auf ner Day to Day Basis entschieden werden muss, ob ich auch die Zeit dafür hab...aber wenn ich die Zeit hab, werd ich wohl jede freie Minute in FFXIV verbringen xD

  2. #2
    @ BoT Ich finde es ehrlich gesagt gut wenn es mal nicht die Klassischen Tank, Debuffer klassen etc... gibt sondern ein System das alle Tanken lässt (oder weitaus mehr als 2 -.-°) die aber alle unterschiedlich sind.

    Du lässt denen ja nicht einmal eine Chance was neues zu machen. Lieber gleich draufkloppen ;P
    Und die 4 Std. schaffste net. So geil wie du auf FFXIV bist wird das eher 40 Std. in der Woche werden xD

  3. #3
    Den klasischen Tank gibts in FFXIV auch nicht.
    Bei meinen Partys bisher haben Marauders und Pugilists problemlos getankt.

    Ein Marauder zum Beispiel kann mit der Axt parrieren und ein Pugilist kontert oder weicht aus.

    Man siehe hier:



    Und hier:



    in FFXIV gibts genausowenig festgelegte Rollen wie in SWTOR und extrem viel Freiheit. Die Community wird es trotzdem in Cookie Cutter Skillungen verwandeln so ist es leider.
    Geändert von Sepix (27.04.2010 um 19:16 Uhr)

  4. #4

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    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    ...so wies bei Aion eben auch war...aber viele werden genau so wie bei Aion auch wieder quitten und zurück zu "Blizzard hört auf mein geQQine, also geh ich dahin zurück"...
    Also kann ich bestätigen in AION ist es -wesentlich- angenehmer geworden.. und es gibt noch viele viele aktive spieler

    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    @ BoT Ich finde es ehrlich gesagt gut wenn es mal nicht die Klassischen Tank, Debuffer klassen etc... gibt sondern ein System das alle Tanken lässt
    Ich wollte mit meinem black mage schon immer mal tanken juhu ^^

  5. #5
    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen
    Also kann ich bestätigen in AION ist es -wesentlich- angenehmer geworden.. und es gibt noch viele viele aktive spieler
    Zugegeben, die Atmosphäre hat sich gebessert, eigentlich sollte man kein MMO anfangen solange es nicht schon mindestens 3 Monate auf dem Markt ist...

    Aber zur Aktivität: Telemachus gilt als der PvP aktivste Server, zumindest wenn man sich AP income anschaut und hier ist schon recht tote Hose...ich denke schon, dass sie 'ne solide Basis behalten werden an der sie Geld verdienen können, aber NCSoft haut eine hirnrissige Idee nach der anderen raus und ich denke die aktive Population wird noch deutlich zusammen schrumpfen, baldige Server merges, etc. PvE is 'n Witz, jeder kann tanken, keiner braucht 'nen Templar da jeder andere mehr Dmg macht, CC is für'n Hintern solang man nicht mit Gewalt 4+ mobs pullt. Abyss PvP? Keine Sau unterwegs weil's unglaublich schlecht balanced is. Bleibt noch riften und Dred, wohoo ...Sieges sind auch nur für Medals gut, bei wem da Freude aufkommt...also ich weiß ja net. In Korea scheint's gut zu laufen aber die verehren ihr NCSoft ja noch mehr als die Japaner SE.

    Worüber ich noch immer nicht hinwegkomm ist, dass ich 4*12 Plätze in den Skillbars hab, alles voll und immernoch 10 Skills die da keinen Platz finden...jo großartiges Gamedesign. Vielfalt schön und gut aber derartige Inflation zeigt auch wieder wie wenig Mühe man sich beim Balancing gegeben hat, nämlich garkeine.



    Ach was reg ich mich schonwieder auf, gebt mir FFXIV und ich bin ruhig^^;

  6. #6

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    Zitat Zitat von Nocci Beitrag anzeigen

    Worüber ich noch immer nicht hinwegkomm ist, dass ich 4*12 Plätze in den Skillbars hab, alles voll und immernoch 10 Skills die da keinen Platz finden...jo großartiges Gamedesign. Vielfalt schön und gut aber derartige Inflation zeigt auch wieder wie wenig Mühe man sich beim Balancing gegeben hat, nämlich garkeine.

    Wieso werden hirnrissige ideen ausgegraben? ich denke jetzt fängt das balancing endlich an.. exp anhebungen, grafikverbesserungen wie im visions trailer, mounts, einen ground abyss, mehr skills.. die skillbars kann man bald selber individualisieren.. counter skills gegen stun etc. kommt alles mit 1.9. und 2.0.

    keine ahnung wieso cc ein witz sein soll? naja wird sonst etwas offtopic^^ und ich weiß nicht wie du darauf kommst, telemachus sei der aktivste server.. von den englischen vielleicht her aber was interessieren mich auch die englischen wenns deutsche gibt.. kein plan. auf votan geht auf jedenfall noch viel. auf jedenfall mehr als bei AoC oder WAR zu dieser zeit.

  7. #7
    Bei Aion ist bereits alle Hoffnung verloren. Dem Spiel sieht man leider in allen Belangen an, dass es von NCSoft kommt. Das fängt bei hirnrissigem, repetitiven gameplay an und hört bei handwerklich zwar solidem aber lieblosen Design von Charakteren, Spielwelt, und Quests auf.

    Grade was die Qualität der Optik betrifft spielt SE da in einer anderen Liga. Selbst wenn man nicht unbedingt ein Fan des zuständigen art directors ist, merkt man einfach das sich da ziemlich viele Leute ziemlich viele Gedanken gemacht haben...Dia gamescom pre-alpha gefiel mir diesbezüglich schon besser alles alles was ich in irgendwelchen vision trailern gesehen habe.

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