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Mich haben auch die Kampfsysteme in RPGs schon immer genervt, außer in einem einzigen: Drakensang. Auch wenn es dieses altmodische, Stoppen, Befehle eingeben,Ausführung abwarten, Stoppen - System langweilig wirkt und es am Anfang noch ist, wird es mit der Zeit richtig spannend und nimmt bald fahrt auf. Vorallem mit den vielen Angriffen, Zaubern etc wird es nie langweilig und die Möglichkeit das ganz nach eigenen Wünschen aufzuleveln und zu bestimmen fand ich ziemlich geil. Natürlich wäre es schwer ein solches schwer so ein Kampfsystem zusammenzubauen, aber mir fällt dazu nur ein Satz ein: "Rom wurde auch nicht an einem Tag erbaut."
MfG
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