Bei den alten SSI-Adaptionen von D&D (Pool of Radiance & Co), waren die Zauberer aber eigentlich immer mächtig. Selbst am Anfang konnten sie mit "Magischem Geschoss" oder "Schlaf" den Gegnern mächtig einheizen. Vor allem weil bei den Spielen die Regeln auch buchstäblich umgesetzt wurden, ein schlafender Gegner kann natürlich mit einem Schlag getötet werden, Gift setzt einen, der den Rettungswurf nicht schafft, sofort außer Gefecht usw.