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Thema: ATB-KS Menü

  1. #1

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    ATB-KS Menü

    Soo Leute.
    ich brauch mal wieder eure Hilfe^^"
    Ich möchte,dass,wenn ein Held volle ATB Leiste hat,das KS-Menü aufgerufen wird.
    Soweit so gut.
    Nun soll man das Menü aber wieder wegdrücken können und die anderen ATBs sollen weiterlaufen.

    Dies ist mein ATB-Verfahren:

    Variable 196 ist "KS-Anwender ID",damit das "KS weiß",wer gerade am Zug ist
    Switch 42. ist "Kampfmenü AN"
    und Startcondition ist "Kampf AN",PP


    Wenn ich nun beim KS-Menü mittels ESC ausdrücke,wirds automatisch wieder angeschaltet(Weil die ATB ja immernoch 1000 ist)

  2. #2
    Verstehe ich das richtig? Du möchtest, wenn das Menü erscheint, es mit ESC verschwinden lassen und die jeweilige Spielfigur soll mit der ATB-Leiste wieder bei 0 beginnen? Und das klappt nicht?
    Mach einen Switch an "Held1 am Zug", dann machst du die Abfrage des Menüs, wenn ESC gedrückt wird, dann lässt du das Menü verschwinden und setzt die ?Variable 29? (also die, die die ATB-Leiste kontrolliert) auf null. Der Switch wird wieder auf Aus gesetzt.

    Ich hoffe, du hast verstanden was ich meinte^^

  3. #3
    DarkRaymond:
    Eigentlich will EdF, dass man der Char in der Auswahl bleibt, also bereit ist, zu kämpfen, nur eben dass die anderen ATB Leisten weiterlaufen und die von demjenigen, der potentiell angreifen kann, geladen bleibt.

    EdF:
    Ich verstehe nicht, warum Du ein Problem daraus machst. Du hast ja oben geschrieben, dass Du eine Variable hast, die anzeigt, welcher Kämpfer dran ist. Wenn Du wegdrückst, machst Du in die Fork für ESC rein, dass auf dieser Variable als Grundlage ein Switch aktiviert wird, der ansagt, dass der Kämpfer mit 1000 ATB jetzt nicht kämpft und somit vom Aufzähler ausgeschlossen wird. Zusätzlich machst Du ein kleines Extramenü, das eigentlich nur codetechnisch (und n bisschen Anzeige) existiert, in dem Du halt die Auswahl hast, welchen der Chars Du nimmst, wenn er dran ist, Du aber, vielleicht für ein Kombo, auf einen anderen warten möchtest. Das wird dann aktiviert, wenn Du die normale Auswahl wegdrückst. Z.B. dass die Chars, die schon 1000 ATB haben, blinken oder so.

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