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Veteran
@Felski.: Das mit dem Levelbereich habe ich gemacht, wie du es gesagt hast. Dabei habe ich 10er Intervalle genommen und die Durchschnitte sämtlicher Stats vom Helden (außer HP und MP, denn die will ich genau gleich haben) ausgerechnet.
Die Fähigkeiten sind auch den Levels angepasst, was auch super klappt.
Der Gegner soll sich aber heilen können und das muss auch kontrolliert werden.
Jedenfallst werde ich ein bisschen weiter rumprobieren, bis es funktioniert und bedank mich bei allen hier. Ich werde mich später melden.
Es ist wirklich schade, dass man die anderen Stats nicht so definieren kann wie die HP und MP.
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