In Variablen speichern geht auf jeden Fall.
Da man die Werte des Gegners unter "Monsters" definieren muss und keinerlei Funktionen im Standard-KS vorhanden sind, die die Attribute des Gegners ändern (außer HP, MP und Zustand), ist es also nicht möglich.
Angriffe imitieren wird auch eher komplex, da das Monster nur die Attaken beherrschen darf, die dann auch der Held kennt. (Möglichkeit-> Lv-Abfrage des Helden-> entsprechendes Monster wählen)
Verteidigung und Geschick sind aber meineswissens nicht möglich zu kopieren.