Zitat Zitat von HazerX Beitrag anzeigen
Huh, Tiefgang? Sind tolle RPGs, aber weit davon entfernt komplex, kompliziert oder wirklich flexibel zu sein. Wenn dann sind die unfair oder besser gesagt konsequent designt, was aber durchaus auch seinen Reiz hat.
In Relation zum Rest der OST-RPGs finde ich die schon komplex. Man kann seinen Hauptchar skillen, das Party-Management erlaubt ziemlich viel Freiheit (In DDS eben das Mantra-Grid oder in Nocturne das Fusionieren, womit man sich ziemliche Killer-Parties machen kann) und das Schwächen-System ansich. Es gibt bestimmt Komplexeres, aber es kommt auch drauf an, womit man sie vergleicht