Überleg dir, ob du vielleicht statt der ganzen Stadt nur kleinere Teile mappst - die Gegend um das Gasthaus, die Schmiede, das Haus des reichen Burschens in welches man einbrechen muss blablub
Weil, so wie ich es sehe, willst du das Flair einer mittelalterlichen Stadt aufkommen lassen. In üblichen Fantasy-CRPGs sind Städte meist eine Ansammlung unter 15 Häusern, also derb unrealistisch, weil es verdammt lange dauern würde, eine realistisch große Stadt zu mappen.
In Sachen Mapping hätte es den Vorteil, dass du wesentlich weniger im Großen planen musst - zu sehen ist halt nur die Front einer Straße auf einmal, ganz egal, was dahinter liegt.