Zitat von Namakaeha
Das mit den Gammbits hatte definitiv was. Eigentlich ne Sache, die man in 13 auch gut brauchen könnte. Der Com heilt sich bei mir zB immer erst selber, bevor der mich heilt, was ja eigentlich wichtiger wäre(wegen Gameover wenn mein Char stirbt). Auch sonst find ichs manchmal blöd, wenn ich nicht selbst den Manipulator/Augmentor spiele, und der mit der gewünschten Fähigkeit immer erst "irgendwann mal" rausrückt, wo der Gegner eh (fast) tot ist und ichs nichtmehr brauche. Noch besser wär natürlich, wenn man bei 13 eingreifen könnte, wenn der Com-Mitspieler nicht die optimalsten Sachen an Skills auswählt(quasi Korrektur mitten im Kampf, sonst eben wie gehabt)
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