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Lehrling
FFXII
Kampfsystem endlich mal was neues. Konnt zu der Zeit keine Spiele mit RE mehr sehen.
FFX
Charakter wechseln war lustig. CTB gefällt mir persönlich besser als ATB.
FFVIII
Ja mir hat das drawen Spass gemacht, auch nach den 100. mal 
Ebenfalls gefiel mir, dass Charas jederzeit ihre Limits einsetzen konnten.
Den Trance-modus in FFIX konnt ich ja fast überhaupt nicht kontrollieren, der kam immer im falschen Moment.
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Heisenberg
1. FFXIII
Schön actionreich, aber nicht zu unübersichtlich, der schnelle Wechsel zwischen den Paradigmen macht einen sehr flexibel und das mit dem Schockzustand ist wirklich ein super Kampfelement, zur Perfektion fehlt für mich nur der nahtlose Übergang in den Kampf wie bei FFXII.
2. FFXII
Auch schön schnell und die Gambits bieten einem extrem viele Möglichkeiten, für mich nur ganz knapp hinter dem von FFXIII.
3. FFVII
Ich liebe das Substanzensystem, man kann damit so viele Kombinationen bauen, damals gab´s auch noch vernünftige Limitattacken, die auch noch richtig Schaden verursacht haben.
Von den rundenbasierten Systemen ganz klar mein Favorit.
Ich belasse es mal bei den Top 3, habe keine Lust die anderen jetzt aufzudröseln.^^
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