Hmmm... FF7 - Materia-Kombinationen machen einfach Spaß und auch das ATB läuft perfekt.
(Bei FF9 ärgert mich die Fast-Nutzlosigkeit von Hast, bei FF5 ruckelt der Balken zu sehr - die beiden stünden hintendran)

Den FFX-Kampfmodus finde ich auch verdammt gut. Man hat Zeit zum Überlegen und es ist trotzdem nicht so arg rundenbasiert wie FF1-3.

FF12 hatte irgendwie vom Kampfsystem her zu wenig FF-Touch. Ich bin eben auch ein Fan von Klassikern und hätte gerne auch in neuen Spielen das klassisch "FF-Kampfsystem", wie man es quasi seit FF4 kennt. Die Varitionen seitdem lasse ich ja bis FFX-2 noch durchgehen, aber FF12 ist einfach schon ganz anders.