FFVII
klassisches ATB in Kombination mit den Materia
FFX
CTB etwas lahm, aber taktisch und tiefgründig, Chars wechsel, usw. Top
FFIX
zurück zu den Wurzeln, 4 Chars mit ihren Jobs, Fähigkeiten durch Items
FFXII
ADB perfekt ausgearbeitet, ohne Kampfbildschirm, Gambits


Jep, genau in dieser Reihenfolge. FFXIII KS hat mich nicht überzeugt.
Irgendwie wünsche ich mir wieder ein rundenbasiertes KS mit den traditionellen Jobsystem.