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Thema: Tag und Nacht

  1. #1

    Tag und Nacht

    Hallo,

    Ich weis eigendlich nocheinmal die selbe Frage aber da mir ja
    so gut wie niemand mehr geantwortet hatt stelle ich sie nocheinmal.

    Also, : Ich will wissen wie ich einstelle das wenn ich in eine Map komme oder algemeind für alle Maps, Ein Nacht und ein Tag wechsel !

    Ich habe in der Command Box schon ein Event hinzugefügt
    das Nacht macht.

    Soweit ich weis sind die Sekunden die ich angeben soll bei dem Tint Screen
    doch in wie viel Sekunden es zu diesen Farbwechel kommen soll.

    Das geht alles nur wenn ich noch ein Zweites Event mache Das wieder Tag Hineinbringen soll wird es nur dunkler und nicht wieder hell.

    >Nacht Tint Screen : 60 , 60 , 60 , 60
    >Tag Tint Screen: 100, 100, 100 ,100
    >Nacht : Tint....
    >Tag <<< Es wird nur dunkler und nicht heller

    Wie stelle ich das den ein ?

  2. #2
    Die Befehle sind korrekt - sprich es muss daran liegen, was die Befehle aufruft. Ersetz sie mal durch Show Messages und schau, ob auch tatsächlich die erwarteten Textboxen kommen

  3. #3
    Mach es in ein Commonevent rein (parrallelprozess).
    Am besten machst du das so:

    <>wait 100.0 Sec
    <>wait 100.0 Sec
    <>Tint Screen: (R100.G060.B060.S100), 4.0 Sec (wait) | (für abendliche Farbe)
    <>Tint Screen: (R040.G040.B040.S080), 3.0 Sec (wait) | (Nacht)
    <>Switch Operation: [0001: Nacht] ON
    <>wait 100.0 Sec
    <>wait 100.0 Sec
    <>Tint Screen: (R100.G060.B060.S100), 4.0 Sec (wait) | (Morgendämmerung)
    <>Tint Screen: (R100.G100.B100.S100), 3.0 Sec (wait) | (Tag)
    <>Switch Operation: [0001: Nacht] OFF

    MfG, G.

  4. #4
    Für Leute mit Uhrzeit.
    1 Sek = 1 Min.
    Paralleler Prozess
    Wenn Uhrzeit < 1440(soviele Minuten hat ein Tag)
    dann Uhrzeit + 1
    sonst
    Uhrzeit = 0

    Dann noch eins das je nach Uhrzeit den Tint Screen setzt.
    5 Uhr morgens = 300
    12 Uhr mittags = 720
    19 Uhr = 1140
    Da hast du ein paar Zeiten.
    Generell einfach Stunde mal 60, aber das ist ja offensichtlich^^

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