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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Rading: Nach fünf Stunden bist du ja aller Wahrscheinlichkeit nach nicht mal auf der Weltkarte. Der Anfang ist zwar atmosphärisch unglaublich dicht, man muss aber erst lernen, ihn zu schätzen. Ich würde dir raten, nochmal zumindest bis zur Weltkarte zu spielen, denn das wird FFVII etwas FF-iger.


    Zitat Zitat von Winyett Grayanus
    Persona 3: Die Shin-Megami-Spiele sind eigentlich nicht mein Ding, aber das hier mag ich recht gern. Im Moment ist es mir aber zu eintönig.
    ~ 20 Std.
    Persona 3 ist wohl das beste RPG, das ich seit einiger Zeit gespielt habe. Es gibt Stellen, die sind teilweise recht ereignislos, aber das Spiel gewinnt am Ende richtig an Fahrt, die Geschichte wird spannender und die Atmosphäre im letzten Teil ist wirklich so dicht wie in kaum einem Spiel. Will nicht mehr verraten, aber es lohnt sich auf jeden Fall.



    Zitat Zitat von Winyett Grayanus
    Grandia 3: Melc Crystal, hoho. Dort bin ich hängengeblieben, weil der Kampf nervt, allerdings habe ich Grandia III letztens nach einem guten halben Jahr wieder gespielt. Das spiele ich auf jeden Fall noch durch.
    Ja, teilweise ist das Spiel echt hart. Bis ich gelesen hab, dass man am besten gegen die starken Bosse ankommt, wenn man immer die besten Zauber (und Skills) spammt, an die man sogar recht leicht herankommt (Mana Egg Fusion), dachte ich auch, ich müsse noch 20 Stunden leveln. Aber die Kämpfe waren sowieso cool. :>

    Zitat Zitat von Winyett Grayanus
    Valkyrie Profile Silmeria: Den Schwierigkeitsgrad hat manhinterher wohl etwas zu stark angezogen? *hust*
    ~ 30 Std.
    Ja, die normalen Gegner sind an zwei oder drei Stellen des Spiels ziemlich hart. Ich mochte aber die Kämpfe so sehr, dass ich es doch durchgespielt habe. Nach Kapitel 3 wurde es dann auch wieder leichter (und die Story ging schneller voran). Insgesamt von der Atmosphäre und den Kämpfen ein sehr überzeugendes Spiel, finde ich. Aber nach der Wüste bis zum Ende von Kapitel 3 wirklich happig vom Schwierigkeitsverhältnis.
    Geändert von Narcissu (16.06.2010 um 15:57 Uhr)


  2. #2
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Persona 3: Die Shin-Megami-Spiele sind eigentlich nicht mein Ding, aber das hier mag ich recht gern. Im Moment ist es mir aber zu eintönig.
    ~ 20 Std.
    Ein Viertel hast du immerhin schon

    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    @Rading: Nach fünf Stunden bist du ja aller Wahrscheinlichkeit nach nicht mal auf der Weltkarte. Der Anfang ist zwar atmosphärisch unglaublich dicht, man muss aber erst lernen, ihn zu schätzen. Ich würde dir raten, nochmal zumindest bis zur Weltkarte zu spielen, denn das wird FFVII etwas FF-iger.
    Also ich weiß nicht, wenn einen schon der Anfang in Midgar nicht völlig von den Socken haut, dann ist der Rest des Spiels wohl auch kaum was für einen.

  3. #3
    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Also ich weiß nicht, wenn einen schon der Anfang in Midgar nicht völlig von den Socken haut, dann ist der Rest des Spiels wohl auch kaum was für einen.
    Bezweifle stark, dass die erste halbe Stunde ein Spiel gänzlich beschreiben kann

  4. #4
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    Bezweifle stark, dass die erste halbe Stunde ein Spiel gänzlich beschreiben kann
    Es ging ja nicht um die erste halbe Stunde, sondern um die ersten fünf. Zumal Midgar ja schon 2-3 Stunden davon einnimmt.

  5. #5
    Also normalerweise verteidige ich FF VII bis zum Tode, aber ich kann Reding da schon ein wenig verstehen...

    Das grandiose am Anfang von FF VII war (zumindest für mich), dass es nicht wie 99% aller anderen Spiele der damaligen Zeit in einem kleinen friedlichen Dorf, neben dem ein kleinen Wald begann, der zufälligerweise auch gleich der erste Dungeon war.
    Stattdessen war es eine riesige Stadt, ein Moloch und anstelle des üblichen kleinen Wäldchens ging der Kampf nach gefühlten 2-3 Textboxen in einem Reaktor los --> Revolutionär!!!

    Doch mit sowas haut man heutzutage keinen mehr vom Hocker- es ist halt nichts besonderes mehr.

    Und wenn ich mich jetzt mal ein bißchen zurück erinnere ist der Anfang (also Midgar) doch etwas träge. Da sind die zwei Reaktoren die sich kaum voneinander unterscheiden, der in meinen Augen unglaublich nervende Wall Mart, ein paar kleinere Dungeons wie die Sewers, Train Graveyard...und dann halt noch das Shinra HQ. Hier wird zwar die Story etwas in Gang gebracht, aber die Abwechslung fehlt auch hier ein wenig.
    Um es kurz zu machen - Ich bin immer froh wenn ich aus Midgar raus bin und das Spiel und die Welt mir zu Füßen liegt.
    Andererseits macht vielleicht das gerade auch den Flair von Midgar aus- Man will einfach nur noch raus, genauso wie die Charaktere im Spiel selbst. Dramaturgisch Top! Spielspass Flop (nein, nicht flop, aber sonst reimt es sich doch nicht )

    @Reding: Darf ich fragen was so deine ersten RPGs waren, die du gespielt hast bzw. was hast du vor FF7 gespielt?

  6. #6
    Zitat Zitat von e7 Beitrag anzeigen
    Also ich weiß nicht, wenn einen schon der Anfang in Midgar nicht völlig von den Socken haut, dann ist der Rest des Spiels wohl auch kaum was für einen.
    Yep

    Zitat Zitat von Caestus
    Bezweifle stark, dass die erste halbe Stunde ein Spiel gänzlich beschreiben kann
    Sicherlich nicht, aber gerade der Anfang von FFVII ist doch gerade das Spektakuläre am Spiel. Sobald man aus Midgar raus ist wird erst mal relativer Leerlauf eingeschoben, zumindest im Vergleich dazu.


    Ach so, wenn einem ein Spiel nach 5h nicht gefällt (auch wenn ich nicht weiß, wie einem FFVII nach 5h nicht gefallen KANN ), ist das vermutlich schon ein Grund, es aufzuhören - dieses "es wird später gut" Argument hört man seltsamerweise fast nur in den RPG Kreisen. So als Entschuldigung "die ersten 10h hatten die Entwickler ihren Kopf auf den Tisch geknallt, danach kamen sie ins Krankenhaus und wurden gegen kompetente Leute ausgetauscht".

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