Das müsste eigentlich einer der top failigsten Momente der RPG-Geschichte sein. "Whoops, Moonsaite futsch. Keine Ahnung wo es eine neue geben könnte, schau doch einmal mal irgendwo in der Pampa nach, die du eben erst durchgekämmt hast, um ein dummes Quest nach dem anderen zu machen." Genausogut hätte er sagen können "Leg das Spiel weg und beschäftige dich mit etwas Sinnvollem."
Zum Beispiel, dass es nach 25 Stunden auch mal um etwas anderes geht.
Ich glaube übrigens, der beste Abbruchsmoment in dem Spiel ist, nachdem man mit der Tiny Bronco irgendwo gelandet ist, und keine Ahnung hat, wo es als nächstes hingehen muss.
Und in FFVIII die Suche nach diesem Schiff der weißen SEEDs.
Lernen die Entwickler denn nie aus ihren Fehlern?

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