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  1. #1
    Final Fantasy Tactics: War of the Lions: Wirklich gut eigentlich, aber ich bin in Strategie RPGS einfach so unfassbar schlecht, das ich bei einer Mission einfach nicht weiterkomme

    Dragon Quest VIII: jo ganz nett, aber irgendann motivierts einfach nicht mehr...aber immer gut ums mal wieder häppchenweise weiter zu zocken^^

    Valkyrie Profile Lenneth Hard Mode: Bin in Chapter 3 in diesem Cube-mäßigen Dungeon, durch einen Bug oder so war ich dann in nem Raum aus dem man nicht mehr rauskommt...noch keine Motivation gefunden alles nochmal zu machen

  2. #2
    hab auch so einiges gezockt um jetzt ne liste zu nennen.
    ps1:
    Final fantasy 8: war zu schwer und morbuls waren trotz media koppelung auf lvl 100 op, riona und squall gingen mit nach 40 std tierisch auf den sengel.

    Final fantasy 7: wolle auch durch zocken hat echt ne menge spass gemacht, aber ps wurde verkauft.._.

    GB:
    Legend of Zelda links awaking: habs zwar paarmal durch gezockt aber dann habe ich motivation verloren.
    Geändert von Lichtdrache (11.04.2010 um 14:31 Uhr) Grund: Änderungen an rechtschreibfehler und löschung von nichtrollenspielen
    Sig ist in bearbeitung Kommt bald wieder.

  3. #3
    Zitat Zitat von Grinkind76 Beitrag anzeigen
    Valkyrie Profile 2: Hammer spiel aber den Endboss hab ich auch nach dem 20. Versuch nicht geschafft. Pad weggeschmissen und den Abspann auf Youtube angeschaut
    Ich mochte das Spiel überhaupt nicht. Die Grafik konnte mich nicht überzeugen, die Handlung fand ich öde. Ich habe es nie wieder angefasst.
    Zitat Zitat von Jiko Beitrag anzeigen
    - Vagrant Story. Da scheine ich einfach nicht den Dreh rausbekommen zu haben....
    Geht mir genauso. Irgendwann wurden mir die Gegner (trotz Lösungsbuch) zu stark. Die Handlung konnte mich nicht packen.

    Zitat Zitat von Dejark Beitrag anzeigen
    Star Ocean 4 - nehme meine Erklärung für Eternal Sonata und potenziere sie hoch zehn. Was ein widerliches Stück Software. Was für nervige Charaktere. Was für eine grausige Kamera. Habe ich nicht lange durchgehalten, spätestens mit Lymme wars dann aus! Steht nun neben Last Remnant und fängt Hassblicke von mir ein. Dabei war ich so froh über die Limited Edition. :/
    Wahrscheinlich war ich schon kurz vor dem Endgegener - ich konnte es trotzdem nicht über mich bringen weiter zu spielen. Es gab nicht eine Figur, die ich mochte. Alle nervten mich. Die Handlung fand ich auch nicht besonders.
    Zitat Zitat von Vincent D. Vanderol Beitrag anzeigen
    Letztendlich wären da noch Alundra 2 und Blaze and Blade, die ich beide bis zum letzten Dungeon gespielt habe, aber nicht wirklich als nett bezeichne (ich hab sie seinerzeit glaube ich gespielt weil ich nix anderes hatte >__>"), mögen sie in der Hölle schmoren
    Ratet mal, von wem Vincent die Speile geerbt hat!
    Nie zu ende gespielt und es auch nie bereut.

    Final Fantasy XII - Revenant Wings
    Was sollte das denn bitte? Kaum Handlung, nur Kämpfe, bei denen man an den viel zu starken Espern gescheitert ist. Für mich eigentlich weder Fisch noch Fleisch, da es kein RPG oder Taktik Spiel ist. Die Grafik war auch nicht unbedingt der Brenner.


    Mir tut es immer leid, wenn ich Spiele nicht beende. Dafür sind sie zu teuer und es gibt einfach zu wenige RPGs. Oftmals warte ich einfach eine Zeit und schmeiße die Speile wieder in die Konsole.

    Die Teile die ich genannt habe, werden wohl weiter in meinem Regal Staub ansetzen...

  4. #4
    Zitat Zitat von Achadrion Beitrag anzeigen
    Ich mochte das Spiel überhaupt nicht. Die Grafik konnte mich nicht überzeugen, die Handlung fand ich öde. Ich habe es nie wieder angefasst.
    Das ist das typische tri-Ace Syndrom
    Wobei die VP-Spiele in Sachen Grafik und Handlung eher weiter oben anzusiedeln sind, aber das ist nunmal einfach eine Geschmacksfrage. Gameplay-technisch wurde ich von dem Studio hingegen noch nie enttäuscht, mMn bietet VP2 auch mehr Freiheiten als VP~

  5. #5
    Final Fantasy XII ich weiß nicht, ich mochte dieses online/offline rpg einfach nicht. nach 10 Stunden in der Ecke verschimmelt

    Final Fantasy 13 auch hier war nach ca. 14 Stunden die Luft raus und ich hatte keinerlei Anreiz weiterzuspielen ... auch die Story hat mich nicht wirklich mitgerissen - ka warum.

    Lost Ody Im Gefängnis hab ich aufgehört, da war irgendwie die Moti weg xd

    Star Ocean 4 Nicht mal 2 Stunden gespielt, dann ging mir die Kamera und Steuerung schon so dermaßen auf den Sack, dass ichs in der Ecke verrotten lies.

    Final Fantasy 6 Nicht mal bis zur Hälfte, ka aber mich konnte FF6 noch nie fesseln - Schande über mich

    Chrono Trigger & Chrono Cross Siehe FF6, konnte den Spielen einfach nichts abgewinnen und haben mich eher gelangweilt.
    "My name is Grahf...
    The Seeker of Power"

    アニメ映画を見る

  6. #6
    Rogue Galaxy - hat mir von Anfang an absolut nicht gefallen. Unsympatischer Charaktere, vorhersehbare Story, hässlicher Dungeon Design etc.

    Final Fantasy Tactics - Spielstand kurz vor dem Endboss verreckt. Hatte mich seit dem nich mehr dazu zwingen können noch mal anzufangen.

    Children of Mana - Dungeon Crawler >_>

    Blue Dragon - nach einiger Zeit einfach Interesse verloren. Den DS Teil hab ich dann erst gar nicht angefasst.

    Kingom Hearts 358/2 Days - langweilige Story und sich ständig wiederholende Missionen wollt ich mir echt nicht antun.

    edit: Blaze and Blade vergessen. Ähnlich wie bei Blue Dragon irgendwann mal keinen Anreiz mehr gehabt.
    Geändert von Gnosis (06.06.2010 um 19:55 Uhr)
    "Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."

  7. #7
    Wenn nicht noch ein Wunder (bzw. eine Gehirnschädigung meinerseits ) passiert, dann landet Sands of Destruction wohl in dieser Kategorie.

    Wobei... eigentlich nicht, denn das würde vorraussetzen, dass das Spiel "nett" ist und nicht absolute Scheiße, die ich mir reingezogen habe, weil ich so eine bemitleidenswerte Kreatur bin

    Naja, Hauptproblem: Bin bei einem späteren fliegenden Boss, der mich komplett zerlegt. Ich ziehe ihm kaum was ab, jede Runde stirbt mindestens ein Char (den er wirklich in einer Aktion problemlos killt), dabei ist Kyrie schon zum Super Sayajin mutiert...
    Und irgendwann tritt eine der schönen Situationen ein, in welcehr der Boss 2 Runden hintereinander agieren kann, da in diesem Spiel Angriffe auf einen Gegner ihn dazu befähigen, FRÜHER wieder dran zu sein Oo

    Ich glaube, dieses Spiel kommt direkt aus der Hölle und reiht sich ziemlich dicht an Alpträume wie Grandia (welche ja zumindest gameplaytechnisch noch solide - gut sind) ein. In dem Sinne ist SoD noch tiefer auf meiner Sympathieskala, vermutlich zwischen Golden Sun und Grandia...

  8. #8
    Hab mal eben kurz hier reingesehen, und auch wenn ich allen damit garantiert Unrecht tue: Es liest sich schon ein bisschen so, als könntet ihr RPGs alle nicht leiden

    Was mich anbelangt liegen jede Menge RPGs unbeendet bei mir rum, aber das liegt weniger an den RPGs selbst, sondern daran, dass ich allgemein viel zu viele Spiele habe und so kaum eins durchbekomme. RPGs natürlich noch viel weniger, da die immer alle so lange Spielzeiten haben (von der inzwischen leider bis zu 50% überflüssig geworden ist).

    Inzwischen kommt noch meine Arbeit bei RPG2 dazu. Da ich meine RPGs gerne alle auf der Seite behandeln würde, halte ich die zurück, bis ich dazu komme, nebenher auch etwas Content über sie zu verfassen.

    Aber es gibt schon ein paar RPGs, die ich wirklich aus Mangel an Motivation weggelegt habe:

    FFV Advance

    Kannte das Original schon von zwei Durchgängen am Emulator und fand das Spiel damals noch klasse. Bei der GBA-Version ist mir dann erst aufgefallen, was für ein schwacher Titel das doch eigentlich ist. Hab aufgehört, da ich im letzten Spieldrittel ständig von REs gekillt wurde und keine Ahnung hatte, wo mein viertes Partymitglied abgeblieben ist.

    Bomberman Quest

    Hier hatte ich zwei Dinge nicht bedacht:

    1. Trotz Link's Awakening Fassade ist das hier vom Gameplay immer noch ein Bomberman-Spiel.
    2. Ich sucke in Bomberman-Spielen.


    Crystalis

    Im Grunde ein beeindruckendes frühes Action-RPG für das NES. Aber irgendwie hat es keinen Spaß gemacht.

    Final Fantasy

    Sehr, sehr charmant im Original, besteht aber leider nur aus Grinden, und auf einem umgebauten PAL-NES fehlt leider immer die Hälfte der Textbox. Denke, dass ich da lieber zu einem der Remakes greifen werde.

    Street Gangs

    Vielleicht kein RPG in dem Sinne, aber habe es mir damals gekauft, weil es bei rpgamer.com als RPG gelistet war. Das Spiel ist ein Beat em up, bei dem man sich aber auch verschiedene Statuswerte hochleveln kann. Schade nur, dass ich ein absurd langes Passwort abschreiben und eingeben muss, um diese Statuswerte wieder abzurufen. Nach einer Session lag das Modul in der Ecke.

    Front Mission 3

    Cool gemacht, aber immer das gleiche, was die Missionen und den Spielablauf anbelangt. Als nach 45 Stunden immer noch kein Abspann in Sicht war hatte ich erstmal genug.

    The Granstream Saga

    Der spirituelle Nachfolger von Soul Blazer, Illusion of Time und Terranigma. An sich gut gemacht, aber leider nicht so fesselnd wie die inoffiziellen Vorgänger.

    Breath of Fire V

    Finde ich eigentlich absolut geil, aber die zwei Stunden, die es pro Session braucht habe ich einfach nie.

    Dragon Quest VIII

    Die kultigen Monsterdesigns können auf Dauer leider nicht darüber hinwegtrösten, dass das Spiel dafür, dass es kaum eine Story hat, einfach viel zu lange geht.

    Shadow Hearts Covenant

    Finde ich eigentlich cool, aber der Aufenthalt in irgendeinem Dungeon relativ am Anfang dauerte mir einfach zu lange, um noch bei der Stange zu bleiben.

  9. #9
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Naja, Hauptproblem: Bin bei einem späteren fliegenden Boss, der mich komplett zerlegt. Ich ziehe ihm kaum was ab, jede Runde stirbt mindestens ein Char (den er wirklich in einer Aktion problemlos killt), dabei ist Kyrie schon zum Super Sayajin mutiert...
    Man kann Sands of Destruction ja wegen vielem hassen, aber nicht, weil es zu schwer ist... eher im Gegenteil.

    Wenn du von der Eule redest, dann nutze solange sie fliegt einen Air Blow, dann mit Flow Chains draufhauen, wenn sie am Boden weiter kämpft.
    Wenn du von dem Gegner danach redest, dann nutze Air Flow. Bei guter Moral können damit Chains bis zur Special Attack verknüpft werden.

    Es ist auch immer gut, am Anfang des Kampfes Debuff Ward (Rih'a) und andere Buffs zu casten.

    Ich hab den Kampf letzte Nacht gezockt und geschafft, mit einem Kyrie ohne Flow Chains und alle Partymitglieder hatten die schwächste Waffe ausgerüstet, also kann es nicht soo schwer gewesen sein

    btw, noch einen leichten Boss und du bist im Final Dungeon... also vielleicht doch noch 5h Stunden durchquälen?

  10. #10
    Zitat Zitat von Tyr Beitrag anzeigen
    Man kann Sands of Destruction ja wegen vielem hassen, aber nicht, weil es zu schwer ist... eher im Gegenteil.
    Kann ich Dir nur teilweise Recht geben.
    Also, prinzipiell ist das Spiel nicht schwer, effektiv benutzt man ja nur einen Button in den Kämpfen. Es kann aber passieren (z.B. wenn man für einen Charakter bestimmte Ausrüstung verpasst), dass die Gegner pervers viel Schaden an diesem anrichten - passiert mir momentan mit Morte.

    Ferner gibts bei einigen Bossen eben noch Angriffskombinationen, die einem schon durchaus zusetzen können. Gerade, wenn sie 2 Mal hintereinander am Zug sind.

    Ich würde das Spiel in dem Sinne nicht als schwer, sondern "unausgewogen" bezeichnen.

    edit: Ganz zu schweigen davon, dass ich das Spiel, wenn es schwerer wäre, wohl lange hingeschmissen hätte, da es einfach ohnehin wenig Spaß macht => ich würde den Frust nicht ertragen wollen, viele Kämpfe mehrmals versuchen zu müssen

    Zitat Zitat
    Ich hab den Kampf letzte Nacht gezockt und geschafft, mit einem Kyrie ohne Flow Chains und alle Partymitglieder hatten die schwächste Waffe ausgerüstet, also kann es nicht soo schwer gewesen sein
    Willst Du mich jetzt nur demütigen, oder macht Dir das Spiel so viel Spaß, dass Du den Schwierigkeitsgrad hochschrauben wolltest

    Zitat Zitat
    btw, noch einen leichten Boss und du bist im Final Dungeon... also vielleicht doch noch 5h Stunden durchquälen?
    Ja, ich weiß, hab mir das auf GF angesehen was noch kommt. Angesichts meiner ohnehin schon vernichtenden Meinung gegenüber des Spiels wäre das aber wohl ein Wunder (was nicht heißt, dass mir irgendwann nicht doch noch das Gehirn ausfällt und ichs noch mal einwerfe *g*).

  11. #11
    Rhapsody: A Musical Adventure (Nintendo DS)
    Das Spiel hat etwas süßes an sich aber ich fand es so unglaublich kitschig und klischeehaft mit 08/15 Story, lahmen Gameplay, noch lahmeren Dungeons und ödes KS. Hab' es eine Weile gespielt, weil es einen teilweise lustigen Humor hatte, aber nach 'ner Zeit ging dann doch die Lust flöten. xD

    Final Fantasy VIII
    Ich weiß schon gar nicht mehr wie oft ich dieses Spiel von Anfang an angefangen hatte, aber jedesmal ... JEDESMAL verlier ich komplett die Lust an dem Spiel nach einer Weile. Es ist nicht schlecht, aber das ganze System spricht mich einfach nicht an ... Schade eigentlich. =/

    Dark Chronicle
    Mich haben bei diesem Spiel letztendlich diese nie enden wollenden Zufalls-Dungeons nach einer Weile die Lust genommen.

    Dragon Quest: Die Reise des verwünschenen Königs
    Die Story hat mich eigentlich für eine ganze Weile fesseln können, aber dann geht dem Spiel irgendwie die Luft aus. Es zog sich irgendwie nurnoch hin... Jedenfalls meiner Meinung nach. Konnte mich nicht mehr fesseln.

    Final Fantasy XII
    Ich glaub der Hauptgrund für mich dieses Spiel abzubrechen, waren die öden Charaktere. Nur Balthier und Fran gefielen mir einigermaßen. Der Rest war blah ...

    Atelier Iris: Eternal Mana
    Hier überlege ich, ob ich es nicht doch noch bis zum Ende durchspiele. Kann mich nicht mehr an den Grund erinnern, warum ich es abgebrochen hatte. xD
    Ich glaube der Grund war ein anderes Game und dann war dieses für mich in Vergessenheit geraten ... yeh happens to me quite often ...

    Xenosaga II: Jenseits von Gut und Böse
    Argh ... dieses Kampfsystem! Hat mir einfach nicht wirklich gefallen und dann hatte ich diesen einen Endboss nicht geschafft und naja ... Lost all interest. Schade eigentlich, da ich das Setting ganz gerne mochte.

    Final Fantasy III (Nintendo DS)
    Solche Jobsysteme sprechen mich irgendwie nicht richtig an. Ich mag das irgendwie nicht.

    Tales of the World: Radiant Mythology
    Bin eigentlich großer Tales-Fan, aber die Präsentation fand ich irgendwie lahm. Missionen und solches Zeugs. Meh ...

    Final Fantasy Crystal Chronicles (GameCube)
    Das Spiel war eine herbe Enttäuschung. Machte alleine außerdem keinen Spaß und war etwas umständlich, um es im Multiplayer zu zocken. =/
    Hab's nicht sehr weit gespielt ...

    gibt noch weitere...
    aber naja, dit reicht für's erste. D=
    Geändert von DeLoco (09.06.2010 um 11:03 Uhr) Grund: etwas hubbelig ausgedrückt


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  12. #12
    Zitat Zitat von DeLoco Beitrag anzeigen
    Dragon Quest: Die Reise des verwünschenen Königs
    Das Spiel hat mich eigentlich für eine ganze Weile fesseln können, aber nach einer Weile geht dem Spiel irgendwie die Luft aus. Es zog sich irgendwie nurnoch hin... Jedenfalls meiner Meinung nach.

    Final Fantasy XII
    Ich glaub der Hauptgrund für mich dieses Spiel abzubrechen, waren die öden Charaktere. Nur Balthier und Fran gefielen mir einigermaßen. Der Rest war blah ...
    DOES_NOT_COMPUTE

  13. #13
    Zitat Zitat von DeLoco Beitrag anzeigen
    Dragon Quest: Die Reise des verwünschenen Königs
    Die Story hat mich eigentlich für eine ganze Weile fesseln können, aber dann geht dem Spiel irgendwie die Luft aus.
    Hatte mich auch gewundert, das ist doch immer nur "wir verfolgen den bösen Magier"

    Aber das Spiel zieht sich wirklich wie sonstwas.

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