Zitat von Asmodina
Das größte Problem sehe ich derzeit in der Umsetzung wie der Spieler selbst agiert damit es nicht ein reiner Roman mit durchgeklicke wird. Immerhin soll es ja am Spielerliegen wer böse ist ... Optimal wäre eine Art ... Variable wo eben mehrere Leute die bösen sein können, also im jedem Spiel jemand anderes. Aber ob das geht? Wenn wäre das wohl sehr aufwändig, denke ich.
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