Dann beweg das Objekt gleichzeitig mit, sodass es aussieht, als würde der Held von dem Objekt transportiert werden.
Dazu gab es noch diesen einen Befehl.... "Stop Walk Animation" oder sowas in der Art, damit der Held nicht läuft während er sich bewegt. Würde dann so aussehen:

Held:
Start Slip Through
Stop Walk Animation
<Bewegung>
Start Walk Animation
Stop Slip Through


Das Obejkt das den Helden "transportieren" soll, stellst du am besten auf "Below Hero" (Links im Event, normal steht da "Same Layer as Hero") und machst den Befehl folgenermaßen:

Event:
Start Slip Through
<Selbe Bewegung wie der Held>
End Slip Through

Ganz am Ende setzt du dann ein "Wait until moved" und fertig.