Zitat Zitat von sorata08 Beitrag anzeigen
Als wenn es so groß anders wäre irgendwelche Features via CE's im rm2k/rm2k3 einfach aus bestehenden Projekten zu kopieren.
Ist es aber. Beim XP/VX kann ich mir einfach ein Script für ein Kampfsystem schnappen und in den meisten Fällen kann ich die Gegner dann ganz normal in der Datenbank erstellen oder muss einfach Events auf der Map mit ein paar Kommentaren versehen.
Ebenso bei diversen anderen Scripten. So leicht lassen sich Scripte im 2k(3) nicht übernehmen, außer natürlich simplere Sachen.

Und wenn ihr wirklich einen Contest haben wollt in dem der XP und VX erlaubt sind, dann macht doch selbst einen und schließt die andern Maker dafür aus