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Ehrengarde
Verdammte Axt! Ich verfluchte Strg + W. Hat gerade meinen fast fertigen Post ins Jenseits befördert.
Naja, nochmal:
1) Die Idee mit dem Wochenendcontest find ich ganz nett, aber man sollte sich dann ein richtig stabiles Konzept ausarbeiten. Unteranderem wäre es ganz sinnvoll ein "Vertrauensteam" aufzubauen, mit denen das dann auszuarbeiten und den Contest dann erst am Donnerstag Abend veröffentlicht. So könnte man dann eventuelle unfaire Leute vermeiden, die schonmal vorarbeiten.
2) Wie Jack schon meinte, ist es teilweise eine (zeit)aufwendige Arbeit, überhaupt erstmal ein Konzept für das Spiel zu erstellen. Bei solchen Contests sollte man dann also schauen, ob man nicht in Teams arbeitet, wo jeder einen Teil übernimmt.
3) Die Motivation muss da sein. Bringt nichts, wenn der Contest ein doofes Thema hat, was niemand interessiert. Außerdem spornen bei einem Contest auch immer die Preise an, die man gewinnen kann.
Im allgemeinen wäre ich solchen Contests aber nicht abgeneigt und hätte mal wieder Lust was zu bauen. Ich merke jedenfalls, dass Conteste die über einen längeren Zeitraum gehen, mit mir nur schwer vereinbar sind, da mir oft nach kurzer Zeit die Motivation flöten geht. Aber sowas über 2-3 Tage wäre da perfekt.
Edit: Eventuell könnte man ja auch mal offizielle RPG-Atelier Conteste ausrichten. Ich finde ja sowieso, dass materielle Preise mehr motivieren als jetzt ein Sonderrang oder Custom Avatar. Problem bei der Sache wäre dann halt nur die Finanzierung. Eventuell könnte man das durch Spenden oder Werbeeinnahmen finanzieren, aber wenn niemand was spendet oder die Werbeanzeigen klickt, sieht's natürlich mau aus.
Geändert von duke (23.03.2010 um 17:39 Uhr)
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